SDL-1.2.14
[sdl_omap.git] / src / thread / symbian / SDL_systhread.cpp
1 /*
2     SDL - Simple DirectMedia Layer
3     Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
4
5     This library is free software; you can redistribute it and/or
6     modify it under the terms of the GNU Library General Public
7     License as published by the Free Software Foundation; either
8     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9
10     This library is distributed in the hope that it will be useful,
11     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13     Library General Public License for more details.
14
15     You should have received a copy of the GNU Library General Public
16     License along with this library; if not, write to the Free
17     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18
19     Sam Lantinga
20     slouken@devolution.com
21 */
22
23 /*
24     SDL_systhread.cpp
25     Epoc thread management routines for SDL
26
27     Epoc version by Markus Mertama  (w@iki.fi)
28 */
29
30 #include "epoc_sdl.h"
31
32 //#include <stdlib.h>
33 //#include <stdio.h>
34
35
36
37 extern "C" {
38 #undef NULL
39 #include "SDL_error.h"
40 #include "SDL_thread.h"
41 #include "SDL_systhread.h"
42 #include "SDL_thread_c.h"
43     }
44
45 #include <e32std.h>
46 #include "epoc_sdl.h"
47
48
49 static int object_count;
50
51 int RunThread(TAny* data)
52 {
53         CTrapCleanup* cleanup = CTrapCleanup::New();
54         TRAPD(err, SDL_RunThread(data));
55         EpocSdlEnv::CleanupItems();
56         delete cleanup;
57         return(err);
58 }
59
60
61 TInt NewThread(const TDesC& aName, TAny* aPtr1, TAny* aPtr2)
62     {
63     return ((RThread*)(aPtr1))->Create(aName,
64             RunThread,
65             KDefaultStackSize,
66             NULL,
67             aPtr2);
68     }
69
70 int CreateUnique(TInt (*aFunc)(const TDesC& aName, TAny*, TAny*), TAny* aPtr1, TAny* aPtr2)
71     {
72     TBuf<16> name;
73     TInt status = KErrNone;
74     do
75         {
76         object_count++;
77         name.Format(_L("SDL_%x"), object_count);
78         status = aFunc(name, aPtr1, aPtr2);
79         }
80         while(status == KErrAlreadyExists);
81     return status;
82     }
83
84
85 int SDL_SYS_CreateThread(SDL_Thread *thread, void *args)
86 {
87     RThread rthread;
88    
89     const TInt status = CreateUnique(NewThread, &rthread, args);
90     if (status != KErrNone) 
91     {
92         delete(((RThread*)(thread->handle)));
93         thread->handle = NULL;
94                 SDL_SetError("Not enough resources to create thread");
95                 return(-1);
96         }
97         rthread.Resume();
98     thread->handle = rthread.Handle();
99         return(0);
100 }
101
102 void SDL_SYS_SetupThread(void)
103 {
104         return;
105 }
106
107 Uint32 SDL_ThreadID(void)
108 {
109     RThread current;
110     const TThreadId id = current.Id();
111         return id;
112 }
113
114 void SDL_SYS_WaitThread(SDL_Thread *thread)
115 {
116     SDL_TRACE1("Close thread", thread);
117     RThread t;
118     const TInt err = t.Open(thread->threadid);
119     if(err == KErrNone && t.ExitType() == EExitPending)
120         {
121         TRequestStatus status;
122         t.Logon(status);
123         User::WaitForRequest(status);
124         }
125     t.Close();
126     
127   /*  RUndertaker taker;
128     taker.Create();
129     TRequestStatus status;
130     taker.Logon(status, thread->handle);
131     User::WaitForRequest(status);
132     taker.Close();*/
133     SDL_TRACE1("Closed thread", thread);
134 }
135
136 /* WARNING: This function is really a last resort.
137  * Threads should be signaled and then exit by themselves.
138  * TerminateThread() doesn't perform stack and DLL cleanup.
139  */
140 void SDL_SYS_KillThread(SDL_Thread *thread)
141 {
142     RThread rthread;
143     rthread.SetHandle(thread->handle);
144         rthread.Kill(0);
145         rthread.Close();
146 }