SDL-1.2.14
[sdl_omap.git] / src / timer / dc / SDL_systimer.c
1 /*
2     SDL - Simple DirectMedia Layer
3     Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
4
5     This library is free software; you can redistribute it and/or
6     modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7     License as published by the Free Software Foundation; either
8     version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
9
10     This library is distributed in the hope that it will be useful,
11     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13     Lesser General Public License for more details.
14
15     You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16     License along with this library; if not, write to the Free Software
17     Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
18
19     Sam Lantinga
20     slouken@libsdl.org
21 */
22 #include "SDL_config.h"
23
24 #ifdef SDL_TIMER_DC
25
26 #include <kos.h>
27
28 #include "SDL_thread.h"
29 #include "SDL_timer.h"
30 #include "../SDL_timer_c.h"
31
32 static unsigned start;
33
34 /* 
35         jif =  ms * HZ /1000
36         ms  = jif * 1000/HZ
37 */
38
39 void SDL_StartTicks(void)
40 {
41         /* Set first ticks value */
42         start = jiffies;
43 }
44
45 Uint32 SDL_GetTicks(void)
46 {
47         return((jiffies-start)*1000/HZ);
48 }
49
50 void SDL_Delay(Uint32 ms)
51 {
52         thd_sleep(ms);
53 }
54
55 /* Data to handle a single periodic alarm */
56 static int timer_alive = 0;
57 static SDL_Thread *timer = NULL;
58
59 static int RunTimer(void *unused)
60 {
61         while ( timer_alive ) {
62                 if ( SDL_timer_running ) {
63                         SDL_ThreadedTimerCheck();
64                 }
65                 SDL_Delay(10);
66         }
67         return(0);
68 }
69
70 /* This is only called if the event thread is not running */
71 int SDL_SYS_TimerInit(void)
72 {
73         timer_alive = 1;
74         timer = SDL_CreateThread(RunTimer, NULL);
75         if ( timer == NULL )
76                 return(-1);
77         return(SDL_SetTimerThreaded(1));
78 }
79
80 void SDL_SYS_TimerQuit(void)
81 {
82         timer_alive = 0;
83         if ( timer ) {
84                 SDL_WaitThread(timer, NULL);
85                 timer = NULL;
86         }
87 }
88
89 int SDL_SYS_StartTimer(void)
90 {
91         SDL_SetError("Internal logic error: DC uses threaded timer");
92         return(-1);
93 }
94
95 void SDL_SYS_StopTimer(void)
96 {
97         return;
98 }
99
100 #endif /* SDL_TIMER_DC */