SDL-1.2.14
[sdl_omap.git] / src / timer / win32 / SDL_systimer.c
1 /*
2     SDL - Simple DirectMedia Layer
3     Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
4
5     This library is free software; you can redistribute it and/or
6     modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7     License as published by the Free Software Foundation; either
8     version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
9
10     This library is distributed in the hope that it will be useful,
11     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13     Lesser General Public License for more details.
14
15     You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16     License along with this library; if not, write to the Free Software
17     Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
18
19     Sam Lantinga
20     slouken@libsdl.org
21 */
22 #include "SDL_config.h"
23
24 #ifdef SDL_TIMER_WIN32
25
26 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
27 #include <windows.h>
28 #include <mmsystem.h>
29
30 #include "SDL_timer.h"
31 #include "../SDL_timer_c.h"
32
33 #ifdef _WIN32_WCE
34   #error This is WinCE. Please use src/timer/wince/SDL_systimer.c instead.
35 #endif
36
37 #define TIME_WRAP_VALUE (~(DWORD)0)
38
39 /* The first (low-resolution) ticks value of the application */
40 static DWORD start;
41
42 #ifndef USE_GETTICKCOUNT
43 /* Store if a high-resolution performance counter exists on the system */
44 static BOOL hires_timer_available;
45 /* The first high-resolution ticks value of the application */
46 static LARGE_INTEGER hires_start_ticks;
47 /* The number of ticks per second of the high-resolution performance counter */
48 static LARGE_INTEGER hires_ticks_per_second;
49 #endif
50
51 void SDL_StartTicks(void)
52 {
53         /* Set first ticks value */
54 #ifdef USE_GETTICKCOUNT
55         start = GetTickCount();
56 #else
57 #if 0 /* Apparently there are problems with QPC on Win2K */
58         if (QueryPerformanceFrequency(&hires_ticks_per_second) == TRUE)
59         {
60                 hires_timer_available = TRUE;
61                 QueryPerformanceCounter(&hires_start_ticks);
62         }
63         else
64 #endif
65         {
66                 hires_timer_available = FALSE;
67                 timeBeginPeriod(1);             /* use 1 ms timer precision */
68                 start = timeGetTime();
69         }
70 #endif
71 }
72
73 Uint32 SDL_GetTicks(void)
74 {
75         DWORD now, ticks;
76 #ifndef USE_GETTICKCOUNT
77         LARGE_INTEGER hires_now;
78 #endif
79
80 #ifdef USE_GETTICKCOUNT
81         now = GetTickCount();
82 #else
83         if (hires_timer_available)
84         {
85                 QueryPerformanceCounter(&hires_now);
86
87                 hires_now.QuadPart -= hires_start_ticks.QuadPart;
88                 hires_now.QuadPart *= 1000;
89                 hires_now.QuadPart /= hires_ticks_per_second.QuadPart;
90
91                 return (DWORD)hires_now.QuadPart;
92         }
93         else
94         {
95                 now = timeGetTime();
96         }
97 #endif
98
99         if ( now < start ) {
100                 ticks = (TIME_WRAP_VALUE-start) + now;
101         } else {
102                 ticks = (now - start);
103         }
104         return(ticks);
105 }
106
107 void SDL_Delay(Uint32 ms)
108 {
109         Sleep(ms);
110 }
111
112 /* Data to handle a single periodic alarm */
113 static UINT timerID = 0;
114
115 static void CALLBACK HandleAlarm(UINT uID,  UINT uMsg, DWORD_PTR dwUser,
116                                                 DWORD_PTR dw1, DWORD_PTR dw2)
117 {
118         SDL_ThreadedTimerCheck();
119 }
120
121
122 int SDL_SYS_TimerInit(void)
123 {
124         MMRESULT result;
125
126         /* Set timer resolution */
127         result = timeBeginPeriod(TIMER_RESOLUTION);
128         if ( result != TIMERR_NOERROR ) {
129                 SDL_SetError("Warning: Can't set %d ms timer resolution",
130                                                         TIMER_RESOLUTION);
131         }
132         /* Allow 10 ms of drift so we don't chew on CPU */
133         timerID = timeSetEvent(TIMER_RESOLUTION,1,HandleAlarm,0,TIME_PERIODIC);
134         if ( ! timerID ) {
135                 SDL_SetError("timeSetEvent() failed");
136                 return(-1);
137         }
138         return(SDL_SetTimerThreaded(1));
139 }
140
141 void SDL_SYS_TimerQuit(void)
142 {
143         if ( timerID ) {
144                 timeKillEvent(timerID);
145         }
146         timeEndPeriod(TIMER_RESOLUTION);
147 }
148
149 int SDL_SYS_StartTimer(void)
150 {
151         SDL_SetError("Internal logic error: Win32 uses threaded timer");
152         return(-1);
153 }
154
155 void SDL_SYS_StopTimer(void)
156 {
157         return;
158 }
159
160 #endif /* SDL_TIMER_WIN32 */