SDL-1.2.14
[sdl_omap.git] / src / video / SDL_sysvideo.h
1 /*
2     SDL - Simple DirectMedia Layer
3     Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
4
5     This library is free software; you can redistribute it and/or
6     modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7     License as published by the Free Software Foundation; either
8     version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
9
10     This library is distributed in the hope that it will be useful,
11     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13     Lesser General Public License for more details.
14
15     You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16     License along with this library; if not, write to the Free Software
17     Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
18
19     Sam Lantinga
20     slouken@libsdl.org
21 */
22 #include "SDL_config.h"
23
24 #ifndef _SDL_sysvideo_h
25 #define _SDL_sysvideo_h
26
27 #include "SDL_mouse.h"
28 #define SDL_PROTOTYPES_ONLY
29 #include "SDL_syswm.h"
30 #undef SDL_PROTOTYPES_ONLY
31
32 /* This file prototypes the video driver implementation.
33    This is designed to be easily converted to C++ in the future.
34  */
35
36 #if SDL_VIDEO_OPENGL
37 #include "SDL_opengl.h"
38 #endif /* SDL_VIDEO_OPENGL */
39
40 /* The SDL video driver */
41 typedef struct SDL_VideoDevice SDL_VideoDevice;
42
43 /* Define the SDL video driver structure */
44 #define _THIS   SDL_VideoDevice *_this
45 #ifndef _STATUS
46 #define _STATUS SDL_status *status
47 #endif
48 struct SDL_VideoDevice {
49         /* * * */
50         /* The name of this video driver */
51         const char *name;
52
53         /* * * */
54         /* Initialization/Query functions */
55
56         /* Initialize the native video subsystem, filling 'vformat' with the 
57            "best" display pixel format, returning 0 or -1 if there's an error.
58          */
59         int (*VideoInit)(_THIS, SDL_PixelFormat *vformat);
60
61         /* List the available video modes for the given pixel format, sorted
62            from largest to smallest.
63          */
64         SDL_Rect **(*ListModes)(_THIS, SDL_PixelFormat *format, Uint32 flags);
65
66         /* Set the requested video mode, returning a surface which will be
67            set to the SDL_VideoSurface.  The width and height will already
68            be verified by ListModes(), and the video subsystem is free to
69            set the mode to a supported bit depth different from the one
70            specified -- the desired bpp will be emulated with a shadow
71            surface if necessary.  If a new mode is returned, this function
72            should take care of cleaning up the current mode.
73          */
74         SDL_Surface *(*SetVideoMode)(_THIS, SDL_Surface *current,
75                                 int width, int height, int bpp, Uint32 flags);
76
77         /* Toggle the fullscreen mode */
78         int (*ToggleFullScreen)(_THIS, int on);
79
80         /* This is called after the video mode has been set, to get the
81            initial mouse state.  It should queue events as necessary to
82            properly represent the current mouse focus and position.
83          */
84         void (*UpdateMouse)(_THIS);
85
86         /* Create a YUV video surface (possibly overlay) of the given
87            format.  The hardware should be able to perform at least 2x
88            scaling on display.
89          */
90         SDL_Overlay *(*CreateYUVOverlay)(_THIS, int width, int height,
91                                          Uint32 format, SDL_Surface *display);
92
93         /* Sets the color entries { firstcolor .. (firstcolor+ncolors-1) }
94            of the physical palette to those in 'colors'. If the device is
95            using a software palette (SDL_HWPALETTE not set), then the
96            changes are reflected in the logical palette of the screen
97            as well.
98            The return value is 1 if all entries could be set properly
99            or 0 otherwise.
100         */
101         int (*SetColors)(_THIS, int firstcolor, int ncolors,
102                          SDL_Color *colors);
103
104         /* This pointer should exist in the native video subsystem and should
105            point to an appropriate update function for the current video mode
106          */
107         void (*UpdateRects)(_THIS, int numrects, SDL_Rect *rects);
108
109         /* Reverse the effects VideoInit() -- called if VideoInit() fails
110            or if the application is shutting down the video subsystem.
111         */
112         void (*VideoQuit)(_THIS);
113
114         /* * * */
115         /* Hardware acceleration functions */
116
117         /* Information about the video hardware */
118         SDL_VideoInfo info;
119
120         /* The pixel format used when SDL_CreateRGBSurface creates SDL_HWSURFACEs with alpha */
121         SDL_PixelFormat* displayformatalphapixel;
122         
123         /* Allocates a surface in video memory */
124         int (*AllocHWSurface)(_THIS, SDL_Surface *surface);
125
126         /* Sets the hardware accelerated blit function, if any, based
127            on the current flags of the surface (colorkey, alpha, etc.)
128          */
129         int (*CheckHWBlit)(_THIS, SDL_Surface *src, SDL_Surface *dst);
130
131         /* Fills a surface rectangle with the given color */
132         int (*FillHWRect)(_THIS, SDL_Surface *dst, SDL_Rect *rect, Uint32 color);
133
134         /* Sets video mem colorkey and accelerated blit function */
135         int (*SetHWColorKey)(_THIS, SDL_Surface *surface, Uint32 key);
136
137         /* Sets per surface hardware alpha value */
138         int (*SetHWAlpha)(_THIS, SDL_Surface *surface, Uint8 value);
139
140         /* Returns a readable/writable surface */
141         int (*LockHWSurface)(_THIS, SDL_Surface *surface);
142         void (*UnlockHWSurface)(_THIS, SDL_Surface *surface);
143
144         /* Performs hardware flipping */
145         int (*FlipHWSurface)(_THIS, SDL_Surface *surface);
146
147         /* Frees a previously allocated video surface */
148         void (*FreeHWSurface)(_THIS, SDL_Surface *surface);
149
150         /* * * */
151         /* Gamma support */
152
153         Uint16 *gamma;
154
155         /* Set the gamma correction directly (emulated with gamma ramps) */
156         int (*SetGamma)(_THIS, float red, float green, float blue);
157
158         /* Get the gamma correction directly (emulated with gamma ramps) */
159         int (*GetGamma)(_THIS, float *red, float *green, float *blue);
160
161         /* Set the gamma ramp */
162         int (*SetGammaRamp)(_THIS, Uint16 *ramp);
163
164         /* Get the gamma ramp */
165         int (*GetGammaRamp)(_THIS, Uint16 *ramp);
166
167         /* * * */
168         /* OpenGL support */
169
170         /* Sets the dll to use for OpenGL and loads it */
171         int (*GL_LoadLibrary)(_THIS, const char *path);
172
173         /* Retrieves the address of a function in the gl library */
174         void* (*GL_GetProcAddress)(_THIS, const char *proc);
175
176         /* Get attribute information from the windowing system. */
177         int (*GL_GetAttribute)(_THIS, SDL_GLattr attrib, int* value);
178
179         /* Make the context associated with this driver current */
180         int (*GL_MakeCurrent)(_THIS);
181
182         /* Swap the current buffers in double buffer mode. */
183         void (*GL_SwapBuffers)(_THIS);
184
185         /* OpenGL functions for SDL_OPENGLBLIT */
186 #if SDL_VIDEO_OPENGL
187 #if !defined(__WIN32__)
188 #define WINAPI
189 #endif
190 #define SDL_PROC(ret,func,params) ret (WINAPI *func) params;
191 #include "SDL_glfuncs.h"
192 #undef SDL_PROC
193
194         /* Texture id */
195         GLuint texture;
196 #endif
197         int is_32bit;
198  
199         /* * * */
200         /* Window manager functions */
201
202         /* Set the title and icon text */
203         void (*SetCaption)(_THIS, const char *title, const char *icon);
204
205         /* Set the window icon image */
206         void (*SetIcon)(_THIS, SDL_Surface *icon, Uint8 *mask);
207
208         /* Iconify the window.
209            This function returns 1 if there is a window manager and the
210            window was actually iconified, it returns 0 otherwise.
211         */
212         int (*IconifyWindow)(_THIS);
213
214         /* Grab or ungrab keyboard and mouse input */
215         SDL_GrabMode (*GrabInput)(_THIS, SDL_GrabMode mode);
216
217         /* Get some platform dependent window information */
218         int (*GetWMInfo)(_THIS, SDL_SysWMinfo *info);
219
220         /* * * */
221         /* Cursor manager functions */
222
223         /* Free a window manager cursor
224            This function can be NULL if CreateWMCursor is also NULL.
225          */
226         void (*FreeWMCursor)(_THIS, WMcursor *cursor);
227
228         /* If not NULL, create a black/white window manager cursor */
229         WMcursor *(*CreateWMCursor)(_THIS,
230                 Uint8 *data, Uint8 *mask, int w, int h, int hot_x, int hot_y);
231
232         /* Show the specified cursor, or hide if cursor is NULL */
233         int (*ShowWMCursor)(_THIS, WMcursor *cursor);
234
235         /* Warp the window manager cursor to (x,y)
236            If NULL, a mouse motion event is posted internally.
237          */
238         void (*WarpWMCursor)(_THIS, Uint16 x, Uint16 y);
239
240         /* If not NULL, this is called when a mouse motion event occurs */
241         void (*MoveWMCursor)(_THIS, int x, int y);
242
243         /* Determine whether the mouse should be in relative mode or not.
244            This function is called when the input grab state or cursor
245            visibility state changes.
246            If the cursor is not visible, and the input is grabbed, the
247            driver can place the mouse in relative mode, which may result
248            in higher accuracy sampling of the pointer motion.
249         */
250         void (*CheckMouseMode)(_THIS);
251
252         /* * * */
253         /* Event manager functions */
254
255         /* Initialize keyboard mapping for this driver */
256         void (*InitOSKeymap)(_THIS);
257
258         /* Handle any queued OS events */
259         void (*PumpEvents)(_THIS);
260
261         /* * * */
262         /* Data common to all drivers */
263         SDL_Surface *screen;
264         SDL_Surface *shadow;
265         SDL_Surface *visible;
266         SDL_Palette *physpal;   /* physical palette, if != logical palette */
267         SDL_Color *gammacols;   /* gamma-corrected colours, or NULL */
268         char *wm_title;
269         char *wm_icon;
270         int offset_x;
271         int offset_y;
272         SDL_GrabMode input_grab;
273
274         /* Driver information flags */
275         int handles_any_size;   /* Driver handles any size video mode */
276
277         /* * * */
278         /* Data used by the GL drivers */
279         struct {
280                 int red_size;
281                 int green_size;
282                 int blue_size;
283                 int alpha_size;
284                 int depth_size;
285                 int buffer_size;
286                 int stencil_size;
287                 int double_buffer;
288                 int accum_red_size;
289                 int accum_green_size;
290                 int accum_blue_size;
291                 int accum_alpha_size;
292                 int stereo;
293                 int multisamplebuffers;
294                 int multisamplesamples;
295                 int accelerated;
296                 int swap_control;
297                 int driver_loaded;
298                 char driver_path[256];
299                 void* dll_handle;
300         } gl_config;
301
302         /* * * */
303         /* Data private to this driver */
304         struct SDL_PrivateVideoData *hidden;
305         struct SDL_PrivateGLData *gl_data;
306
307         /* * * */
308         /* The function used to dispose of this structure */
309         void (*free)(_THIS);
310 };
311 #undef _THIS
312
313 typedef struct VideoBootStrap {
314         const char *name;
315         const char *desc;
316         int (*available)(void);
317         SDL_VideoDevice *(*create)(int devindex);
318 } VideoBootStrap;
319
320 #if SDL_VIDEO_DRIVER_QUARTZ
321 extern VideoBootStrap QZ_bootstrap;
322 #endif
323 #if SDL_VIDEO_DRIVER_X11
324 extern VideoBootStrap X11_bootstrap;
325 #endif
326 #if SDL_VIDEO_DRIVER_DGA
327 extern VideoBootStrap DGA_bootstrap;
328 #endif
329 #if SDL_VIDEO_DRIVER_NANOX
330 extern VideoBootStrap NX_bootstrap;
331 #endif
332 #if SDL_VIDEO_DRIVER_IPOD
333 extern VideoBootStrap iPod_bootstrap;
334 #endif
335 #if SDL_VIDEO_DRIVER_QTOPIA
336 extern VideoBootStrap Qtopia_bootstrap;
337 #endif
338 #if SDL_VIDEO_DRIVER_WSCONS
339 extern VideoBootStrap WSCONS_bootstrap;
340 #endif
341 #if SDL_VIDEO_DRIVER_FBCON
342 extern VideoBootStrap FBCON_bootstrap;
343 #endif
344 #if SDL_VIDEO_DRIVER_DIRECTFB
345 extern VideoBootStrap DirectFB_bootstrap;
346 #endif
347 #if SDL_VIDEO_DRIVER_PS2GS
348 extern VideoBootStrap PS2GS_bootstrap;
349 #endif
350 #if SDL_VIDEO_DRIVER_PS3
351 extern VideoBootStrap PS3_bootstrap;
352 #endif
353 #if SDL_VIDEO_DRIVER_GGI
354 extern VideoBootStrap GGI_bootstrap;
355 #endif
356 #if SDL_VIDEO_DRIVER_VGL
357 extern VideoBootStrap VGL_bootstrap;
358 #endif
359 #if SDL_VIDEO_DRIVER_SVGALIB
360 extern VideoBootStrap SVGALIB_bootstrap;
361 #endif
362 #if SDL_VIDEO_DRIVER_GAPI
363 extern VideoBootStrap GAPI_bootstrap;
364 #endif
365 #if SDL_VIDEO_DRIVER_WINDIB
366 extern VideoBootStrap WINDIB_bootstrap;
367 #endif
368 #if SDL_VIDEO_DRIVER_DDRAW
369 extern VideoBootStrap DIRECTX_bootstrap;
370 #endif
371 #if SDL_VIDEO_DRIVER_BWINDOW
372 extern VideoBootStrap BWINDOW_bootstrap;
373 #endif
374 #if SDL_VIDEO_DRIVER_TOOLBOX
375 extern VideoBootStrap TOOLBOX_bootstrap;
376 #endif
377 #if SDL_VIDEO_DRIVER_DRAWSPROCKET
378 extern VideoBootStrap DSp_bootstrap;
379 #endif
380 #if SDL_VIDEO_DRIVER_PHOTON
381 extern VideoBootStrap ph_bootstrap;
382 #endif
383 #if SDL_VIDEO_DRIVER_EPOC
384 extern VideoBootStrap EPOC_bootstrap;
385 #endif
386 #if SDL_VIDEO_DRIVER_XBIOS
387 extern VideoBootStrap XBIOS_bootstrap;
388 #endif
389 #if SDL_VIDEO_DRIVER_GEM
390 extern VideoBootStrap GEM_bootstrap;
391 #endif
392 #if SDL_VIDEO_DRIVER_PICOGUI
393 extern VideoBootStrap PG_bootstrap;
394 #endif
395 #if SDL_VIDEO_DRIVER_DC
396 extern VideoBootStrap DC_bootstrap;
397 #endif
398 #if SDL_VIDEO_DRIVER_NDS
399 extern VideoBootStrap NDS_bootstrap;
400 #endif
401 #if SDL_VIDEO_DRIVER_RISCOS
402 extern VideoBootStrap RISCOS_bootstrap;
403 #endif
404 #if SDL_VIDEO_DRIVER_OS2FS
405 extern VideoBootStrap OS2FSLib_bootstrap;
406 #endif
407 #if SDL_VIDEO_DRIVER_AALIB
408 extern VideoBootStrap AALIB_bootstrap;
409 #endif
410 #if SDL_VIDEO_DRIVER_CACA
411 extern VideoBootStrap CACA_bootstrap;
412 #endif
413 #if SDL_VIDEO_DRIVER_DUMMY
414 extern VideoBootStrap DUMMY_bootstrap;
415 #endif
416
417 /* This is the current video device */
418 extern SDL_VideoDevice *current_video;
419
420 #define SDL_VideoSurface        (current_video->screen)
421 #define SDL_ShadowSurface       (current_video->shadow)
422 #define SDL_PublicSurface       (current_video->visible)
423
424 #endif /* _SDL_sysvideo_h */