SDL-1.2.14
[sdl_omap.git] / src / video / ataricommon / SDL_atarigl_c.h
1 /*
2     SDL - Simple DirectMedia Layer
3     Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
4
5     This library is free software; you can redistribute it and/or
6     modify it under the terms of the GNU Library General Public
7     License as published by the Free Software Foundation; either
8     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9
10     This library is distributed in the hope that it will be useful,
11     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13     Library General Public License for more details.
14
15     You should have received a copy of the GNU Library General Public
16     License along with this library; if not, write to the Free
17     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18
19     Sam Lantinga
20     slouken@libsdl.org
21 */
22 #include "SDL_config.h"
23
24 /* Atari OSMesa.ldg implementation of SDL OpenGL support */
25
26 #ifndef _SDL_ATARIGL_H_
27 #define _SDL_ATARIGL_H_
28
29 #if SDL_VIDEO_OPENGL
30 #include <GL/osmesa.h>
31 #endif
32
33 #include "../SDL_sysvideo.h"
34
35 /* Hidden "this" pointer for the video functions */
36 #define _THIS   SDL_VideoDevice *this
37
38 struct SDL_PrivateGLData {
39
40     int gl_active;      /* to stop switching drivers while we have a valid context */
41         
42         int gl_oldmesa; /* Old OpenGL support ? */
43
44         int     gl_pixelsize;   /* for CopyShadow functions */
45
46         SDL_bool gl_upsidedown; /* Some implementations draw upside down */
47
48         Uint8 *gl_shadow;       /* Shadow buffer for old implementations */
49
50         /* for unsupported OSMesa buffer formats */
51         void (*ConvertSurface)(_THIS, SDL_Surface *surface);    
52
53         /* to convert the shadow buffer to the screen format */
54         void (*CopyShadow)(_THIS, SDL_Surface *surface);        
55
56 #if SDL_VIDEO_OPENGL
57         OSMesaContext   ctx;
58
59         /* OpenGL functions */
60         void (*glGetIntegerv)( GLenum pname, GLint *value );
61         void (*glFinish)(void);
62         void (*glFlush)(void);
63
64         /* osmesa.ldg */
65         OSMesaContext (*OSMesaCreateContextExt)( GLenum format, GLint depthBits, GLint stencilBits, GLint accumBits, OSMesaContext sharelist);
66         void (*OSMesaDestroyContext)( OSMesaContext ctx );
67         GLboolean (*OSMesaMakeCurrent)( OSMesaContext ctx, void *buffer, GLenum type, GLsizei width, GLsizei height );
68         void (*OSMesaPixelStore)( GLint pname, GLint value );
69         void * (*OSMesaGetProcAddress)( const char *funcName );
70
71         /* mesa_gl.ldg, tiny_gl.ldg */
72         void *(*OSMesaCreateLDG)( long format, long type, long width, long height );
73         void (*OSMesaDestroyLDG)(void);
74
75         /* Info needed to compare existing context with new asked one */
76         int width, height;
77         GLenum format;
78         GLint depth,stencil,accum;
79 #endif
80 };
81
82 /* Variable names */
83 #define gl_active               (this->gl_data->gl_active)
84 #define gl_ctx                  (this->gl_data->ctx)
85 #define gl_oldmesa              (this->gl_data->gl_oldmesa)
86 #define gl_pixelsize    (this->gl_data->gl_pixelsize)
87 #define gl_upsidedown   (this->gl_data->gl_upsidedown)
88 #define gl_shadow               (this->gl_data->gl_shadow)
89 #define gl_convert              (this->gl_data->ConvertSurface)
90 #define gl_copyshadow   (this->gl_data->CopyShadow)
91 #define gl_curformat    (this->gl_data->format)
92 #define gl_curdepth             (this->gl_data->depth)
93 #define gl_curstencil   (this->gl_data->stencil)
94 #define gl_curaccum             (this->gl_data->accum)
95 #define gl_curwidth             (this->gl_data->width)
96 #define gl_curheight    (this->gl_data->height)
97
98 /* OpenGL functions */
99 extern int SDL_AtariGL_Init(_THIS, SDL_Surface *current);
100 extern void SDL_AtariGL_Quit(_THIS, SDL_bool unload);
101 extern void SDL_AtariGL_InitPointers(_THIS);
102
103 extern int SDL_AtariGL_LoadLibrary(_THIS, const char *path);
104 extern void *SDL_AtariGL_GetProcAddress(_THIS, const char *proc);
105 extern int SDL_AtariGL_GetAttribute(_THIS, SDL_GLattr attrib, int* value);
106 extern int SDL_AtariGL_MakeCurrent(_THIS);
107 extern void SDL_AtariGL_SwapBuffers(_THIS);
108
109 #endif /* _SDL_ATARIGL_H_ */