SDL-1.2.14
[sdl_omap.git] / src / video / caca / SDL_cacaevents.c
1 /*
2     SDL - Simple DirectMedia Layer
3     Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002  Sam Lantinga
4
5     This library is free software; you can redistribute it and/or
6     modify it under the terms of the GNU Library General Public
7     License as published by the Free Software Foundation; either
8     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9
10     This library is distributed in the hope that it will be useful,
11     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13     Library General Public License for more details.
14
15     You should have received a copy of the GNU Library General Public
16     License along with this library; if not, write to the Free
17     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18
19     Sam Lantinga
20     slouken@libsdl.org
21 */
22
23 #ifdef SAVE_RCSID
24 static char rcsid =
25  "@(#) $Id: libsdl-1.2.11-libcaca.patch,v 1.1 2006/09/18 16:06:06 mr_bones_ Exp $";
26 #endif
27
28 #include <stdio.h>
29
30 #include <caca.h>
31 #ifdef CACA_API_VERSION_1
32 #include <caca0.h>
33 #endif
34
35 #include "SDL.h"
36 #include "../../events/SDL_sysevents.h"
37 #include "../../events/SDL_events_c.h"
38 #include "SDL_cacavideo.h"
39 #include "SDL_cacaevents_c.h"
40
41 void Caca_PumpEvents(_THIS)
42 {
43         int posted = 0;
44         int event;
45         SDL_keysym keysym;
46
47         if( ! this->screen ) /* Wait till we got the screen initialised */
48           return;
49
50         do {
51                 posted = 0;
52
53                 /* Get libcaca event */
54                 SDL_mutexP(Caca_mutex);
55                 event = caca_get_event(CACA_EVENT_ANY);
56                 SDL_mutexV(Caca_mutex);
57
58                 if ( event & (CACA_EVENT_KEY_PRESS | CACA_EVENT_KEY_RELEASE)) {
59                         int key;
60                         switch ( event & 0xffffff )
61                         {
62                                 case CACA_KEY_LEFT: key = SDLK_LEFT; break;
63                                 case CACA_KEY_RIGHT: key = SDLK_RIGHT; break;
64                                 case CACA_KEY_UP: key = SDLK_UP; break;
65                                 case CACA_KEY_DOWN: key = SDLK_DOWN; break;
66                                 default: key = event & 0xff; break;
67                         }
68                         /* Key pressed */
69 /*              printf("Key pressed: %d (%c)\n", key, key); */
70                         keysym.scancode = key;
71                         keysym.sym = key;
72                         keysym.mod = KMOD_NONE;
73                         keysym.unicode = 0;
74                         if ( SDL_TranslateUNICODE ) {
75                                 keysym.unicode = key;
76                         }
77                         posted += SDL_PrivateKeyboard((event & CACA_EVENT_KEY_PRESS) ? SDL_PRESSED : SDL_RELEASED, &keysym);
78                 }
79                 else if ( event & (CACA_EVENT_MOUSE_PRESS | CACA_EVENT_MOUSE_RELEASE) ) {
80                         /* FIXME: we currently ignore the button type! */
81                         int button = event & 0x00ffffff;
82                         if ( button > 3 ) {
83                                 button = 1;
84                         }
85                         posted += SDL_PrivateMouseButton((event & CACA_EVENT_MOUSE_PRESS) ? SDL_PRESSED : SDL_RELEASED, button, 0, 0);
86                 }
87                 else if ( event & CACA_EVENT_MOUSE_MOTION ) {
88                         int new_x = 0, new_y = 0;
89                         new_x = ((event & 0x00fff000) >> 12) * Caca_w / caca_get_width();
90                         new_y = ((event & 0x00000fff) >> 0) * Caca_h / caca_get_height();
91                         posted += SDL_PrivateMouseMotion(0, 0, new_x, new_y);
92                 }
93         } while ( posted );
94 }
95
96 void Caca_InitOSKeymap(_THIS)
97 {
98     return;
99 }
100
101