SDL-1.2.14
[sdl_omap.git] / src / video / fbcon / SDL_fb3dfx.c
1 /*
2     SDL - Simple DirectMedia Layer
3     Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
4
5     This library is free software; you can redistribute it and/or
6     modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7     License as published by the Free Software Foundation; either
8     version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
9
10     This library is distributed in the hope that it will be useful,
11     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13     Lesser General Public License for more details.
14
15     You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16     License along with this library; if not, write to the Free Software
17     Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
18
19     Sam Lantinga
20     slouken@libsdl.org
21 */
22 #include "SDL_config.h"
23
24 #include "SDL_video.h"
25 #include "../SDL_blit.h"
26 #include "SDL_fb3dfx.h"
27 #include "3dfx_mmio.h"
28
29
30 /* Wait for vertical retrace */
31 static void WaitVBL(_THIS)
32 {
33         /* find start of retrace */
34         tdfx_waitidle();
35         while( (tdfx_in32(TDFX_STATUS) & STATUS_RETRACE) == STATUS_RETRACE )
36                 ;
37         /* wait until we're past the start */
38         while( (tdfx_in32(TDFX_STATUS) & STATUS_RETRACE) == 0 )
39                 ; 
40 }
41 static void WaitIdle(_THIS)
42 {
43         tdfx_waitidle();
44 }
45
46 /* Sets video mem colorkey and accelerated blit function */
47 static int SetHWColorKey(_THIS, SDL_Surface *surface, Uint32 key)
48 {
49         return(0);
50 }
51
52 static int FillHWRect(_THIS, SDL_Surface *dst, SDL_Rect *rect, Uint32 color)
53 {
54         int bpp;
55         Uint32 dst_base;
56         Uint32 format;
57         int dstX, dstY;
58
59         /* Don't blit to the display surface when switched away */
60         if ( switched_away ) {
61                 return -2; /* no hardware access */
62         }
63         if ( dst == this->screen ) {
64                 SDL_mutexP(hw_lock);
65         }
66
67         /* Set the destination pixel format */
68         dst_base = ((char *)dst->pixels - mapped_mem);
69         bpp = dst->format->BitsPerPixel;
70         format = dst->pitch | ((bpp+((bpp==8) ? 0 : 8)) << 13);
71
72         /* Calculate source and destination base coordinates */
73         dstX = rect->x;
74         dstY = rect->y;
75
76         /* Execute the fill command */
77         tdfx_wait(6);
78         tdfx_out32(DSTBASE, dst_base);
79         tdfx_out32(DSTFORMAT, format);
80         tdfx_out32(COLORFORE, color);
81         tdfx_out32(COMMAND_2D, COMMAND_2D_FILLRECT);
82         tdfx_out32(DSTSIZE, rect->w | (rect->h << 16));
83         tdfx_out32(LAUNCH_2D, dstX | (dstY << 16));
84
85         FB_AddBusySurface(dst);
86
87         if ( dst == this->screen ) {
88                 SDL_mutexV(hw_lock);
89         }
90         return(0);
91 }
92
93 static int HWAccelBlit(SDL_Surface *src, SDL_Rect *srcrect,
94                        SDL_Surface *dst, SDL_Rect *dstrect)
95 {
96         SDL_VideoDevice *this = current_video;
97         int bpp;
98         Uint32 src_format;
99         Uint32 dst_format;
100         Uint32 src_base;
101         Uint32 dst_base;
102         int srcX, srcY;
103         int dstX, dstY;
104         Uint32 blitop;
105         Uint32 use_colorkey;
106
107         /* Don't blit to the display surface when switched away */
108         if ( switched_away ) {
109                 return -2; /* no hardware access */
110         }
111         if ( dst == this->screen ) {
112                 SDL_mutexP(hw_lock);
113         }
114
115         /* Set the source and destination pixel format */
116         src_base = ((char *)src->pixels - mapped_mem);
117         bpp = src->format->BitsPerPixel;
118         src_format = src->pitch | ((bpp+((bpp==8) ? 0 : 8)) << 13);
119         dst_base = ((char *)dst->pixels - mapped_mem);
120         bpp = dst->format->BitsPerPixel;
121         dst_format = dst->pitch | ((bpp+((bpp==8) ? 0 : 8)) << 13);
122
123         srcX = srcrect->x;
124         srcY = srcrect->y;
125         dstX = dstrect->x;
126         dstY = dstrect->y;
127
128         /* Assemble the blit operation */
129         blitop = COMMAND_2D_BITBLT | (0xCC << 24);
130         if ( srcX <= dstX ) {
131                 blitop |= BIT(14);
132                 srcX += (dstrect->w - 1);
133                 dstX += (dstrect->w - 1);
134         }
135         if ( srcY <= dstY ) {
136                 blitop |= BIT(15);
137                 srcY += (dstrect->h - 1);
138                 dstY += (dstrect->h - 1);
139         }
140
141         /* Perform the blit! */
142         if ( (src->flags & SDL_SRCCOLORKEY) == SDL_SRCCOLORKEY ) {
143                 tdfx_wait(3);
144                 tdfx_out32(SRCCOLORKEYMIN, src->format->colorkey);
145                 tdfx_out32(SRCCOLORKEYMAX, src->format->colorkey);
146                 tdfx_out32(ROP_2D, 0xAA00);
147                 use_colorkey = 1;
148         } else {
149                 use_colorkey = 0;
150         }
151         tdfx_wait(9);
152         tdfx_out32(SRCBASE, (Uint32)src_base);
153         tdfx_out32(SRCFORMAT, src_format);
154         tdfx_out32(DSTBASE, (Uint32)dst_base);
155         tdfx_out32(DSTFORMAT, src_format);
156         tdfx_out32(COMMAND_2D, blitop);
157         tdfx_out32(COMMANDEXTRA_2D, use_colorkey);
158         tdfx_out32(DSTSIZE, dstrect->w | (dstrect->h << 16));
159         tdfx_out32(DSTXY, dstX | (dstY << 16));
160         tdfx_out32(LAUNCH_2D, srcX | (srcY << 16));
161
162         FB_AddBusySurface(src);
163         FB_AddBusySurface(dst);
164
165         if ( dst == this->screen ) {
166                 SDL_mutexV(hw_lock);
167         }
168         return(0);
169 }
170
171 static int CheckHWBlit(_THIS, SDL_Surface *src, SDL_Surface *dst)
172 {
173         int accelerated;
174
175         /* Set initial acceleration on */
176         src->flags |= SDL_HWACCEL;
177
178         /* Set the surface attributes */
179         if ( (src->flags & SDL_SRCALPHA) == SDL_SRCALPHA ) {
180                 if ( ! this->info.blit_hw_A ) {
181                         src->flags &= ~SDL_HWACCEL;
182                 }
183         }
184         if ( (src->flags & SDL_SRCCOLORKEY) == SDL_SRCCOLORKEY ) {
185                 if ( ! this->info.blit_hw_CC ) {
186                         src->flags &= ~SDL_HWACCEL;
187                 }
188         }
189
190         /* Check to see if final surface blit is accelerated */
191         accelerated = !!(src->flags & SDL_HWACCEL);
192         if ( accelerated ) {
193                 src->map->hw_blit = HWAccelBlit;
194         }
195         return(accelerated);
196 }
197
198 void FB_3DfxAccel(_THIS, __u32 card)
199 {
200         /* We have hardware accelerated surface functions */
201         this->CheckHWBlit = CheckHWBlit;
202         wait_vbl = WaitVBL;
203         wait_idle = WaitIdle;
204
205         /* Reset the 3Dfx controller */
206         tdfx_out32(BRESERROR0, 0);
207         tdfx_out32(BRESERROR1, 0);
208
209         /* The 3Dfx has an accelerated color fill */
210         this->info.blit_fill = 1;
211         this->FillHWRect = FillHWRect;
212
213         /* The 3Dfx has accelerated normal and colorkey blits */
214         this->info.blit_hw = 1;
215         this->info.blit_hw_CC = 1;
216         this->SetHWColorKey = SetHWColorKey;
217 }