SDL-1.2.14
[sdl_omap.git] / src / video / ps3 / SDL_ps3video.h
1 /*
2  * SDL - Simple DirectMedia Layer
3  * CELL BE Support for PS3 Framebuffer
4  * Copyright (C) 2008, 2009 International Business Machines Corporation
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or modify it
7  * under the terms of the GNU Lesser General Public License as published
8  * by the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful, but
12  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301
19  * USA
20  *
21  *  Martin Lowinski  <lowinski [at] de [dot] ibm [ibm] com>
22  *  Dirk Herrendoerfer <d.herrendoerfer [at] de [dot] ibm [dot] com>
23  *  SPE code based on research by:
24  *  Rene Becker
25  *  Thimo Emmerich
26  */
27
28 #include "SDL_config.h"
29 #include "../SDL_sysvideo.h"
30 #include "SDL_mouse.h"
31 #include "SDL_mutex.h"
32 #include "spulibs/spu_common.h"
33
34 #include <libspe2.h>
35 #include <pthread.h>
36 #include <linux/types.h>
37 #include <linux/fb.h>
38 #include <asm/ps3fb.h>
39 #include <linux/vt.h>
40 #include <termios.h>
41
42 #ifndef _SDL_ps3video_h
43 #define _SDL_ps3video_h
44
45 /* Debugging
46  * 0: No debug messages
47  * 1: Video debug messages
48  * 2: SPE debug messages
49  * 3: Memory adresses
50  */
51 #define DEBUG_LEVEL 0
52
53 #ifdef DEBUG_LEVEL
54 #define deprintf( level, fmt, args... ) \
55     do \
56 { \
57     if ( (unsigned)(level) <= DEBUG_LEVEL ) \
58     { \
59         fprintf( stdout, fmt, ##args ); \
60         fflush( stdout ); \
61     } \
62 } while ( 0 )
63 #else
64 #define deprintf( level, fmt, args... )
65 #endif
66
67 /* Framebuffer device */
68 #define PS3_DEV_FB "/dev/fb0"
69
70 /* Hidden "this" pointer for the video functions */
71 #define _THIS   SDL_VideoDevice * this
72
73 /* SPU thread data */
74 typedef struct spu_data {
75     spe_context_ptr_t ctx;
76     pthread_t thread;
77     spe_program_handle_t program;
78     char * program_name;
79     unsigned int booted;
80     unsigned int keepalive;
81     unsigned int entry;
82     int error_code;
83     void * argp;
84 } spu_data_t;
85
86 /* Private video driver data needed for Cell support */
87 struct SDL_PrivateVideoData
88 {
89     const char * const fb_dev_name; /* FB-device name */
90     int fb_dev_fd; /* Descriptor-handle for fb_dev_name */
91     uint8_t * frame_buffer; /* mmap'd access to fbdev */
92
93     /* SPE threading stuff */
94     spu_data_t * fb_thread_data;
95     spu_data_t * scaler_thread_data;
96     spu_data_t * converter_thread_data;
97
98     /* screeninfo (from linux/fb.h) */
99     struct fb_fix_screeninfo fb_finfo;
100     struct fb_var_screeninfo fb_vinfo;
101     struct fb_var_screeninfo fb_orig_vinfo;
102
103     /* screeninfo (from asm/ps3fb.h) */
104     struct ps3fb_ioctl_res res;
105
106     unsigned int double_buffering;
107     uint32_t real_width;      // real width of screen
108     uint32_t real_height;     // real height of screen
109
110     uint32_t s_fb_pixel_size;   // 32:  4  24:  3  16:  2  15:  2
111     uint32_t fb_bits_per_pixel;   // 32: 32  24: 24  16: 16  15: 15
112
113     uint32_t config_count;
114
115     uint32_t s_input_line_length;   // precalculated: input_width * fb_pixel_size
116     uint32_t s_bounded_input_width; // width of input (bounded by writeable width)
117     uint32_t s_bounded_input_height;// height of input (bounded by writeable height)
118     uint32_t s_bounded_input_width_offset;  // offset from the left side (used for centering)
119     uint32_t s_bounded_input_height_offset; // offset from the upper side (used for centering)
120     uint32_t s_writeable_width; // width of screen which is writeable
121     uint32_t s_writeable_height;    // height of screen which is writeable
122
123     uint8_t * s_center[2]; // where to begin writing our image (centered?)
124     uint32_t s_center_index;
125
126     volatile void * s_pixels __attribute__((aligned(128)));
127
128     /* Framebuffer data */
129     volatile struct fb_writer_parms_t * fb_parms __attribute__((aligned(128)));
130 };
131
132 #define fb_dev_name     (this->hidden->fb_dev_name)
133 #define fb_dev_fd       (this->hidden->fb_dev_fd)
134 #define frame_buffer       (this->hidden->frame_buffer)
135 #define fb_thread_data      (this->hidden->fb_thread_data)
136 #define scaler_thread_data      (this->hidden->scaler_thread_data)
137 #define converter_thread_data      (this->hidden->converter_thread_data)
138 #define fb_parms           (this->hidden->fb_parms)
139 #define SDL_nummodes            (this->hidden->SDL_nummodes)
140 #define SDL_modelist            (this->hidden->SDL_modelist)
141 #define SDL_videomode           (this->hidden->SDL_videomode)
142 #define fb_finfo        (this->hidden->fb_finfo)
143 #define fb_vinfo        (this->hidden->fb_vinfo)
144 #define fb_orig_vinfo   (this->hidden->fb_orig_vinfo)
145 #define res             (this->hidden->res)
146 #define double_buffering (this->hidden->double_buffering)
147 #define real_width      (this->hidden->real_width)
148 #define real_height     (this->hidden->real_height)
149 #define s_fb_pixel_size   (this->hidden->s_fb_pixel_size)
150 #define fb_bits_per_pixel (this->hidden->fb_bits_per_pixel)
151 #define config_count (this->hidden->config_count)
152 #define s_input_line_length (this->hidden->s_input_line_length)
153 #define s_bounded_input_width (this->hidden->s_bounded_input_width)
154 #define s_bounded_input_height (this->hidden->s_bounded_input_height)
155 #define s_bounded_input_width_offset (this->hidden->s_bounded_input_width_offset)
156 #define s_bounded_input_height_offset (this->hidden->s_bounded_input_height_offset)
157 #define s_writeable_width (this->hidden->s_writeable_width)
158 #define s_writeable_height (this->hidden->s_writeable_height)
159 #define s_center          (this->hidden->s_center)
160 #define s_center_index    (this->hidden->s_center_index)
161 #define s_pixels           (this->hidden->s_pixels)
162
163 #endif /* _SDL_ps3video_h */
164
165