SDL-1.2.14
[sdl_omap.git] / src / video / ps3 / SDL_ps3yuv_c.h
1 /*
2  * SDL - Simple DirectMedia Layer
3  * CELL BE Support for PS3 Framebuffer
4  * Copyright (C) 2008, 2009 International Business Machines Corporation
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or modify it
7  * under the terms of the GNU Lesser General Public License as published
8  * by the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful, but
12  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301
19  * USA
20  *
21  *  Martin Lowinski  <lowinski [at] de [dot] ibm [ibm] com>
22  *  Dirk Herrendoerfer <d.herrendoerfer [at] de [dot] ibm [dot] com>
23  *  SPE code based on research by:
24  *  Rene Becker
25  *  Thimo Emmerich
26  */
27
28 #include "SDL_config.h"
29
30 #ifndef _SDL_ps3yuv_h
31 #define _SDL_ps3yuv_h
32
33 /* This is the PS3 implementation of YUV video overlays */
34
35 #include "SDL_video.h"
36
37 extern SDL_Overlay *PS3_CreateYUVOverlay(_THIS, int width, int height, Uint32 format, SDL_Surface *display);
38 extern int PS3_DisplayYUVOverlay(_THIS, SDL_Overlay *overlay, SDL_Rect *src, SDL_Rect *dst);
39 extern int PS3_LockYUVOverlay(_THIS, SDL_Overlay *overlay);
40 extern void PS3_UnlockYUVOverlay(_THIS, SDL_Overlay *overlay);
41 extern void PS3_FreeYUVOverlay(_THIS, SDL_Overlay *overlay);
42
43 #endif /* _SDL_ps3yuv_h */
44