SDL-1.2.14
[sdl_omap.git] / src / video / qtopia / SDL_lowvideo.h
1 /*
2     SDL - Simple DirectMedia Layer
3     Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
4
5     This library is free software; you can redistribute it and/or
6     modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7     License as published by the Free Software Foundation; either
8     version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
9
10     This library is distributed in the hope that it will be useful,
11     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13     Lesser General Public License for more details.
14
15     You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16     License along with this library; if not, write to the Free Software
17     Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
18
19     Sam Lantinga
20     slouken@libsdl.org
21 */
22 #include "SDL_config.h"
23
24 #ifndef _SDL_lowvideo_h
25 #define _SDL_lowvideo_h
26
27 #include "SDL_mouse.h"
28 #include "../SDL_sysvideo.h"
29
30 /* Hidden "this" pointer for the video functions */
31 #define _THIS   SDL_VideoDevice *_this
32
33 /* Private display data */
34 struct SDL_PrivateVideoData {
35   /* The main window */
36   SDL_QWin *SDL_Win;
37
38   /* The fullscreen mode list */
39 #define NUM_MODELISTS   4               /* 8, 16, 24, and 32 bits-per-pixel */
40   int SDL_nummodes[NUM_MODELISTS];
41   SDL_Rect **SDL_modelist[NUM_MODELISTS];
42
43   /* A completely clear cursor */
44   WMcursor *BlankCursor;
45
46   /* Mouse state variables */
47   Uint32 last_buttons;
48   QPoint last_point;
49
50   /* Keyboard state variables */
51   int key_flip;
52   //struct key_info keyinfo[2];
53 };
54 /* Old variable names */
55 #define SDL_Win         (_this->hidden->SDL_Win)
56 #define saved_mode      (_this->hidden->saved_mode)
57 #define SDL_nummodes    (_this->hidden->SDL_nummodes)
58 #define SDL_modelist    (_this->hidden->SDL_modelist)
59 #define SDL_BlankCursor (_this->hidden->BlankCursor)
60 #define last_buttons    (_this->hidden->last_buttons)
61 #define last_point      (_this->hidden->last_point)
62 #define key_flip        (_this->hidden->key_flip)
63 #define keyinfo         (_this->hidden->keyinfo)
64
65 #endif /* _SDL_lowvideo_h */