SDL-1.2.14
[sdl_omap.git] / src / video / wincommon / SDL_lowvideo.h
1 /*
2     SDL - Simple DirectMedia Layer
3     Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
4
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9
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17     Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
18
19     Sam Lantinga
20     slouken@libsdl.org
21 */
22 #include "SDL_config.h"
23
24 #ifndef _SDL_lowvideo_h
25 #define _SDL_lowvideo_h
26
27 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
28 #include <windows.h>
29
30 #ifndef SetClassLongPtr
31 #define SetClassLongPtr SetClassLong
32 #endif
33 #ifndef GetWindowLongPtr
34 #define GetWindowLongPtr        GetWindowLong
35 #endif
36 #ifndef SetWindowLongPtr
37 #define SetWindowLongPtr        SetWindowLong
38 #endif
39 #ifndef GWLP_WNDPROC
40 #define GWLP_WNDPROC    GWL_WNDPROC
41 #endif
42 #ifndef GWLP_HINSTANCE
43 #define GWLP_HINSTANCE GWL_HINSTANCE
44 #endif
45 #ifndef GCLP_HICON
46 #define GCLP_HICON GCL_HICON
47 #endif
48
49 #include "../SDL_sysvideo.h"
50
51 /* Hidden "this" pointer for the video functions */
52 #define _THIS   SDL_VideoDevice *this
53
54 #define FULLSCREEN() \
55         ((SDL_VideoSurface->flags & SDL_FULLSCREEN) == SDL_FULLSCREEN)
56
57 #define WINDIB_FULLSCREEN()                                             \
58 (                                                                       \
59         SDL_VideoSurface &&                                             \
60         FULLSCREEN() && \
61         (((SDL_VideoSurface->flags & SDL_OPENGL   ) == SDL_OPENGL    ) || \
62         ((SDL_strcmp(this->name, "windib") == 0) || \
63          (SDL_strcmp(this->name, "gapi") == 0))) \
64 )
65 #define DDRAW_FULLSCREEN()                                              \
66 (                                                                       \
67         SDL_VideoSurface &&                                             \
68         FULLSCREEN() && \
69         ((SDL_VideoSurface->flags & SDL_OPENGL    ) != SDL_OPENGL    ) && \
70         (SDL_strcmp(this->name, "directx") == 0)                                \
71 )
72
73 #define DINPUT_FULLSCREEN()                                             \
74 (                                                                       \
75         FULLSCREEN() && \
76         (strcmp(this->name, "directx") == 0)                            \
77 )
78
79 #define DINPUT() (strcmp(this->name, "directx") == 0)
80
81 /* The main window -- and a function to set it for the audio */
82 #ifdef _WIN32_WCE
83 extern LPWSTR SDL_Appname;
84 #else
85 extern LPSTR SDL_Appname;
86 #endif
87 extern HINSTANCE SDL_Instance;
88 extern HWND SDL_Window;
89 extern BOOL SDL_windowid;
90
91 /* Variables and functions exported to other parts of the native video
92    subsystem (SDL_sysevents.c)
93 */
94 extern void WIN_FlushMessageQueue();
95
96 /* Called by windows message loop when application is activated */
97 extern void (*WIN_Activate)(_THIS, BOOL active, BOOL minimized);
98
99 /* Called by windows message loop when system palette is available */
100 extern void (*WIN_RealizePalette)(_THIS);
101
102 /* Called by windows message loop when the system palette changes */
103 extern void (*WIN_PaletteChanged)(_THIS, HWND window);
104
105 /* Called by windows message loop when a portion of the screen needs update */
106 extern void (*WIN_WinPAINT)(_THIS, HDC hdc);
107
108 /* Called by windows message loop when the message isn't handled */
109 extern LONG (*HandleMessage)(_THIS, HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
110
111 /* The window cursor (from SDL_sysmouse.c) */
112 extern HCURSOR SDL_hcursor;
113
114 /* The bounds of the window in screen coordinates */
115 extern RECT SDL_bounds;
116
117 /* The position of the window in windowed mode */
118 extern int SDL_windowX;
119 extern int SDL_windowY;
120
121 /* Flag -- SDL is performing a resize, rather than the user */
122 extern int SDL_resizing;
123
124 /* Flag -- the mouse is in relative motion mode */
125 extern int mouse_relative;
126
127 /* The GDI fullscreen mode currently active */
128 #ifndef NO_CHANGEDISPLAYSETTINGS
129 extern DEVMODE SDL_desktop_mode;
130 extern DEVMODE SDL_fullscreen_mode;
131 #endif
132
133 /* The system gamma ramp for GDI modes */
134 extern WORD *gamma_saved;
135
136 /* This is really from SDL_dx5audio.c */
137 extern void DX5_SoundFocus(HWND window);
138
139 /* DJM: This is really from SDL_sysevents.c, we need it in
140    GDL_CreateWindow as well */
141 LRESULT CALLBACK WinMessage(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
142
143 /* JFP: Implementation of ToUnicode() that works on 9x/ME/2K/XP */
144 typedef int (WINAPI *ToUnicodeFN)(UINT, UINT, PBYTE, LPWSTR, int, UINT);
145
146 extern ToUnicodeFN SDL_ToUnicode;
147
148 #endif /* SDL_lowvideo_h */