SDL-1.2.14
[sdl_omap.git] / src / video / x11 / SDL_x11video.h
1 /*
2     SDL - Simple DirectMedia Layer
3     Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
4
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9
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14
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17     Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
18
19     Sam Lantinga
20     slouken@libsdl.org
21 */
22 #include "SDL_config.h"
23
24 #ifndef _SDL_x11video_h
25 #define _SDL_x11video_h
26
27 #include <X11/Xlib.h>
28 #include <X11/Xutil.h>
29 #include <X11/Xatom.h>
30
31 #include "SDL_mouse.h"
32 #include "../SDL_sysvideo.h"
33
34 #if SDL_VIDEO_DRIVER_X11_DGAMOUSE
35 #include "../Xext/extensions/xf86dga.h"
36 #endif
37 #if SDL_VIDEO_DRIVER_X11_XINERAMA
38 #include "../Xext/extensions/Xinerama.h"
39 #endif 
40 #if SDL_VIDEO_DRIVER_X11_XRANDR
41 #include <X11/extensions/Xrandr.h>
42 #endif
43 #if SDL_VIDEO_DRIVER_X11_VIDMODE
44 #include "../Xext/extensions/xf86vmode.h"
45 #endif
46 #if SDL_VIDEO_DRIVER_X11_XME
47 #include "../Xext/extensions/xme.h"
48 #endif
49
50 #include "SDL_x11dyn.h"
51
52 /* Hidden "this" pointer for the video functions */
53 #define _THIS   SDL_VideoDevice *this
54
55 /* Private display data */
56 struct SDL_PrivateVideoData {
57     int local_X11;              /* Flag: true if local display */
58     Display *X11_Display;       /* Used for events and window management */
59     Display *GFX_Display;       /* Used for graphics and colormap stuff */
60     Visual *SDL_Visual;         /* The visual used by our window */
61     Window WMwindow;            /* Input window, managed by window manager */
62     Window FSwindow;            /* Fullscreen window, completely unmanaged */
63     Window SDL_Window;          /* Shared by both displays (no X security?) */
64     Atom WM_DELETE_WINDOW;      /* "close-window" protocol atom */
65     WMcursor *BlankCursor;      /* The invisible cursor */
66     XIM X11_IM;         /* Used to communicate with the input method (IM) server */
67     XIC X11_IC;         /* Used for retaining the state, properties, and semantics of communication with                                                  the input method (IM) server */
68
69     char *SDL_windowid;         /* Flag: true if we have been passed a window */
70
71     /* Direct Graphics Access extension information */
72     int using_dga;
73
74 #ifndef NO_SHARED_MEMORY
75     /* MIT shared memory extension information */
76     int use_mitshm;
77     XShmSegmentInfo shminfo;
78 #endif
79
80     /* The variables used for displaying graphics */
81     XImage *Ximage;             /* The X image for our window */
82     GC  gc;                     /* The graphic context for drawing */
83
84     /* The current width and height of the fullscreen mode */
85     int window_w;
86     int window_h;
87
88     /* Support for internal mouse warping */
89     struct {
90         int x;
91         int y;
92     } mouse_last;
93     struct {
94         int numerator;
95         int denominator;
96         int threshold;
97     } mouse_accel;
98     int mouse_relative;
99
100     /* The current list of available video modes */
101     SDL_Rect **modelist;
102
103     /* available visuals of interest to us, sorted deepest first */
104     struct {
105         Visual *visual;
106         int depth;              /* number of significant bits/pixel */
107         int bpp;                /* pixel quantum in bits */
108     } visuals[2*5];             /* at most 2 entries for 8, 15, 16, 24, 32 */
109     int nvisuals;
110
111     Visual *vis;                /* current visual in use */
112     int depth;                  /* current visual depth (not bpp) */
113
114     /* Variables used by the X11 video mode code */
115 #if SDL_VIDEO_DRIVER_X11_XINERAMA
116     SDL_NAME(XineramaScreenInfo) xinerama_info;
117 #endif
118 #if SDL_VIDEO_DRIVER_X11_XRANDR
119     XRRScreenConfiguration* screen_config;
120     int saved_size_id;
121     Rotation saved_rotation;
122 #endif
123 #if SDL_VIDEO_DRIVER_X11_VIDMODE
124     SDL_NAME(XF86VidModeModeInfo) saved_mode;
125     struct {
126         int x, y;
127     } saved_view;
128 #endif
129 #if SDL_VIDEO_DRIVER_X11_XME /* XiG XME fullscreen */
130     XiGMiscResolutionInfo saved_res;
131 #endif
132
133     int use_xinerama;
134     int use_xrandr;
135     int use_vidmode;
136     int use_xme;
137     int currently_fullscreen;
138
139     /* Automatic mode switching support (entering/leaving fullscreen) */
140     Uint32 switch_waiting;
141     Uint32 switch_time;
142
143     /* Prevent too many XSync() calls */
144     int blit_queued;
145
146     /* Colormap handling */
147     Colormap DisplayColormap;   /* The default display colormap */
148     Colormap XColorMap;         /* The current window colormap */
149     int *XPixels;               /* pixels value allocation counts */
150     float gamma_saved[3];       /* Saved gamma values for VidMode gamma */
151     int gamma_changed;          /* flag: has VidMode gamma been modified? */
152
153     short *iconcolors;          /* List of colors used by the icon */
154
155     /* Screensaver settings */
156     int allow_screensaver;
157 };
158
159 /* Old variable names */
160 #define local_X11               (this->hidden->local_X11)
161 #define SDL_Display             (this->hidden->X11_Display)
162 #define GFX_Display             (this->hidden->GFX_Display)
163 #define SDL_Screen              DefaultScreen(this->hidden->X11_Display)
164 #define SDL_Visual              (this->hidden->vis)
165 #define SDL_Root                RootWindow(SDL_Display, SDL_Screen)
166 #define WMwindow                (this->hidden->WMwindow)
167 #define FSwindow                (this->hidden->FSwindow)
168 #define SDL_Window              (this->hidden->SDL_Window)
169 #define WM_DELETE_WINDOW        (this->hidden->WM_DELETE_WINDOW)
170 #define SDL_BlankCursor         (this->hidden->BlankCursor)
171 #define SDL_IM                  (this->hidden->X11_IM)
172 #define SDL_IC                  (this->hidden->X11_IC)
173 #define SDL_windowid            (this->hidden->SDL_windowid)
174 #define using_dga               (this->hidden->using_dga)
175 #define use_mitshm              (this->hidden->use_mitshm)
176 #define shminfo                 (this->hidden->shminfo)
177 #define SDL_Ximage              (this->hidden->Ximage)
178 #define SDL_GC                  (this->hidden->gc)
179 #define window_w                (this->hidden->window_w)
180 #define window_h                (this->hidden->window_h)
181 #define mouse_last              (this->hidden->mouse_last)
182 #define mouse_accel             (this->hidden->mouse_accel)
183 #define mouse_relative          (this->hidden->mouse_relative)
184 #define SDL_modelist            (this->hidden->modelist)
185 #define xinerama_info           (this->hidden->xinerama_info)
186 #define saved_mode              (this->hidden->saved_mode)
187 #define saved_view              (this->hidden->saved_view)
188 #define saved_res               (this->hidden->saved_res)
189 #define screen_config           (this->hidden->screen_config)
190 #define saved_size_id           (this->hidden->saved_size_id)
191 #define saved_rotation          (this->hidden->saved_rotation)
192 #define use_xinerama            (this->hidden->use_xinerama)
193 #define use_vidmode             (this->hidden->use_vidmode)
194 #define use_xrandr              (this->hidden->use_xrandr)
195 #define use_xme                 (this->hidden->use_xme)
196 #define currently_fullscreen    (this->hidden->currently_fullscreen)
197 #define switch_waiting          (this->hidden->switch_waiting)
198 #define switch_time             (this->hidden->switch_time)
199 #define blit_queued             (this->hidden->blit_queued)
200 #define SDL_DisplayColormap     (this->hidden->DisplayColormap)
201 #define SDL_PrivateColormap     (this->hidden->PrivateColormap)
202 #define SDL_XColorMap           (this->hidden->XColorMap)
203 #define SDL_XPixels             (this->hidden->XPixels)
204 #define gamma_saved             (this->hidden->gamma_saved)
205 #define gamma_changed           (this->hidden->gamma_changed)
206 #define SDL_iconcolors          (this->hidden->iconcolors)
207 #define allow_screensaver       (this->hidden->allow_screensaver)
208
209 /* Some versions of XFree86 have bugs - detect if this is one of them */
210 #define BUGGY_XFREE86(condition, buggy_version) \
211 ((SDL_strcmp(ServerVendor(SDL_Display), "The XFree86 Project, Inc") == 0) && \
212  (VendorRelease(SDL_Display) condition buggy_version))
213
214 #endif /* _SDL_x11video_h */