extend mmap wrapper functionality
[libpicofe.git] / common / arm_utils.s
1 @ vim:filetype=armasm\r
2 @ some color conversion and blitting routines\r
3 \r
4 @ (c) Copyright 2006, 2007 notaz\r
5 @ All Rights Reserved\r
6 \r
7 @ vim:filetype=armasm\r
8 \r
9 .text\r
10 .align 4\r
11 \r
12 @ Convert 0000bbb0 ggg0rrr0 0000bbb0 ggg0rrr0\r
13 @ to      00000000 rrr00000 ggg00000 bbb00000 ...\r
14 \r
15 @ lr =  0x00e000e0, out: r3=lower_pix, r2=higher_pix; trashes rin\r
16 .macro convRGB32_2 rin sh=0\r
17     and     r2,  lr, \rin, lsr #4 @ blue\r
18     and     r3,  \rin, lr\r
19     orr     r2,  r2,   r3, lsl #8         @ g0b0g0b0\r
20 \r
21     mov     r3,  r2,  lsl #16             @ g0b00000\r
22     and     \rin,lr,  \rin, ror #12       @ 00r000r0 (reversed)\r
23     orr     r3,  r3,  \rin, lsr #16       @ g0b000r0\r
24 .if \sh == 1\r
25     mov     r3,  r3,  ror #17             @ shadow mode\r
26 .elseif \sh == 2\r
27     adds    r3,  r3,  #0x40000000         @ green\r
28     orrcs   r3,  r3,  #0xe0000000\r
29     mov     r3,  r3,  ror #8\r
30     adds    r3,  r3,  #0x40000000\r
31     orrcs   r3,  r3,  #0xe0000000\r
32     mov     r3,  r3,  ror #16\r
33     adds    r3,  r3,  #0x40000000\r
34     orrcs   r3,  r3,  #0xe0000000\r
35     mov     r3,  r3,  ror #24\r
36 .else\r
37     mov     r3,  r3,  ror #16             @ r3=low\r
38 .endif\r
39 \r
40     orr     r3,  r3,   r3, lsr #3\r
41     str     r3, [r0], #4\r
42 \r
43     mov     r2,  r2,  lsr #16\r
44     orr     r2,  r2,  \rin, lsl #16\r
45 .if \sh == 1\r
46     mov     r2,  r2,  lsr #1\r
47 .elseif \sh == 2\r
48     mov     r2,  r2,  ror #8\r
49     adds    r2,  r2,  #0x40000000         @ blue\r
50     orrcs   r2,  r2,  #0xe0000000\r
51     mov     r2,  r2,  ror #8\r
52     adds    r2,  r2,  #0x40000000\r
53     orrcs   r2,  r2,  #0xe0000000\r
54     mov     r2,  r2,  ror #8\r
55     adds    r2,  r2,  #0x40000000\r
56     orrcs   r2,  r2,  #0xe0000000\r
57     mov     r2,  r2,  ror #8\r
58 .endif\r
59 \r
60     orr     r2,  r2,   r2,  lsr #3\r
61 .if \sh == 1\r
62     str     r2, [r0, #0x40*2*4]\r
63 .endif\r
64     str     r2, [r0], #4\r
65 .endm\r
66 \r
67 \r
68 .global bgr444_to_rgb32 @ void *to, void *from\r
69 \r
70 bgr444_to_rgb32:\r
71     stmfd   sp!, {r4-r7,lr}\r
72 \r
73     mov     r12, #0x40>>3 @ repeats\r
74     mov     lr, #0x00e00000\r
75     orr     lr, lr, #0x00e0\r
76 \r
77 .loopRGB32:\r
78     subs    r12, r12, #1\r
79 \r
80     ldmia    r1!, {r4-r7}\r
81     convRGB32_2 r4\r
82     convRGB32_2 r5\r
83     convRGB32_2 r6\r
84     convRGB32_2 r7\r
85     bgt     .loopRGB32\r
86 \r
87     ldmfd   sp!, {r4-r7,pc}\r
88 \r
89 \r
90 .global bgr444_to_rgb32_sh @ void *to, void *from\r
91 \r
92 bgr444_to_rgb32_sh:\r
93     stmfd   sp!, {r4-r7,lr}\r
94 \r
95     mov     r12, #0x40>>3 @ repeats\r
96     add     r0, r0, #0x40*4\r
97     mov     lr, #0x00e00000\r
98     orr     lr, lr, #0x00e0\r
99 \r
100 .loopRGB32sh:\r
101     subs    r12, r12, #1\r
102 \r
103     ldmia    r1!, {r4-r7}\r
104     convRGB32_2 r4, 1\r
105     convRGB32_2 r5, 1\r
106     convRGB32_2 r6, 1\r
107     convRGB32_2 r7, 1\r
108     bgt     .loopRGB32sh\r
109 \r
110     mov     r12, #0x40>>3 @ repeats\r
111     sub     r1, r1, #0x40*2\r
112 \r
113 .loopRGB32hi:\r
114      ldmia    r1!, {r4-r7}\r
115     convRGB32_2 r4, 2\r
116     convRGB32_2 r5, 2\r
117     convRGB32_2 r6, 2\r
118     convRGB32_2 r7, 2\r
119 \r
120     subs    r12, r12, #1\r
121     bgt     .loopRGB32hi\r
122 \r
123     ldmfd   sp!, {r4-r7,lr}\r
124     bx      lr\r
125 \r
126 \r
127 @ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\r
128 \r
129 \r
130 @ mode2 blitter\r
131 .global vidcpy_m2 @ void *dest, void *src, int m32col, int with_32c_border\r
132 vidcpy_m2:\r
133     stmfd   sp!, {r4-r6,lr}\r
134 \r
135     mov     r12, #224       @ lines\r
136     add     r0, r0, #320*8\r
137     add     r1, r1, #8\r
138     mov     lr, #0\r
139 \r
140     tst     r2, r2\r
141     movne   lr, #64\r
142     tstne   r3, r3\r
143     addne   r0, r0, #32\r
144 \r
145 vidCpyM2_loop_out:\r
146     mov     r6, #10\r
147     sub     r6, r6, lr, lsr #5  @ -= 2 in 32col mode\r
148 vidCpyM2_loop:\r
149     subs    r6, r6, #1\r
150     ldmia   r1!, {r2-r5}\r
151     stmia   r0!, {r2-r5}\r
152     ldmia   r1!, {r2-r5}\r
153     stmia   r0!, {r2-r5}\r
154     bne     vidCpyM2_loop\r
155 \r
156     subs    r12,r12,#1\r
157     add     r0, r0, lr\r
158     add     r1, r1, #8\r
159     add     r1, r1, lr\r
160     bne     vidCpyM2_loop_out\r
161 \r
162     ldmfd   sp!, {r4-r6,pc}\r
163 \r
164 \r
165 .global vidcpy_m2_rot @ void *dest, void *src, int m32col, int with_32c_border\r
166 vidcpy_m2_rot:\r
167     stmfd   sp!,{r4-r8,lr}\r
168     add     r1, r1, #8\r
169     tst     r2, r2\r
170     subne   r1, r1, #32         @ adjust\r
171 \r
172     mov     r4, r0\r
173     mov     r5, r1\r
174     mov     r6, r2\r
175     mov     r7, #8+4\r
176 \r
177 vidcpy_m2_rot_loop:\r
178     @ a bit lame but oh well..\r
179     mov     r0, r4\r
180     mov     r1, r5\r
181     mov     r2, r7\r
182     mov     r3, r6\r
183     mov     r8, #328\r
184     adr     lr, after_rot_blit8\r
185     stmfd   sp!,{r4-r8,lr}\r
186     b       rotated_blit8_2\r
187 \r
188 after_rot_blit8:\r
189     add     r5, r5, #328*4\r
190     add     r7, r7, #4\r
191     cmp     r7, #224+8+4\r
192     ldmgefd sp!,{r4-r8,pc}\r
193     b       vidcpy_m2_rot_loop\r
194 \r
195 \r
196 .global rotated_blit8 @ void *dst, void *linesx4, u32 y, int is_32col\r
197 rotated_blit8:\r
198     stmfd   sp!,{r4-r8,lr}\r
199     mov     r8, #320\r
200 \r
201 rotated_blit8_2:\r
202     add     r0, r0, #(240*320)\r
203     sub     r0, r0, #(240+4)    @ y starts from 4\r
204     add     r0, r0, r2\r
205 \r
206     tst     r3, r3\r
207     subne   r0, r0, #(240*32)\r
208     addne   r1, r1, #32\r
209     movne   lr, #256/4\r
210     moveq   lr, #320/4\r
211 \r
212 rotated_blit_loop8:\r
213     mov     r6, r1\r
214     ldr     r2, [r6], r8\r
215     ldr     r3, [r6], r8\r
216     ldr     r4, [r6], r8\r
217     ldr     r5, [r6], r8\r
218 \r
219     mov     r6, r2, lsl #24\r
220     mov     r6, r6, lsr #8\r
221     orr     r6, r6, r3, lsl #24\r
222     mov     r6, r6, lsr #8\r
223     orr     r6, r6, r4, lsl #24\r
224     mov     r6, r6, lsr #8\r
225     orr     r6, r6, r5, lsl #24\r
226     str     r6, [r0], #-240\r
227 \r
228     and     r6, r3, #0xff00\r
229     and     r7, r2, #0xff00\r
230     orr     r6, r6, r7, lsr #8\r
231     and     r7, r4, #0xff00\r
232     orr     r6, r6, r7, lsl #8\r
233     and     r7, r5, #0xff00\r
234     orr     r6, r6, r7, lsl #16\r
235     str     r6, [r0], #-240\r
236 \r
237     and     r6, r4, #0xff0000\r
238     and     r7, r2, #0xff0000\r
239     orr     r6, r6, r7, lsr #16\r
240     and     r7, r3, #0xff0000\r
241     orr     r6, r6, r7, lsr #8\r
242     and     r7, r5, #0xff0000\r
243     orr     r6, r6, r7, lsl #8\r
244     str     r6, [r0], #-240\r
245 \r
246     mov     r6, r5, lsr #24\r
247     mov     r6, r6, lsl #8\r
248     orr     r6, r6, r4, lsr #24\r
249     mov     r6, r6, lsl #8\r
250     orr     r6, r6, r3, lsr #24\r
251     mov     r6, r6, lsl #8\r
252     orr     r6, r6, r2, lsr #24\r
253     str     r6, [r0], #-240\r
254 \r
255     subs    lr, lr, #1\r
256     add     r1, r1, #4\r
257     bne     rotated_blit_loop8\r
258 \r
259     ldmfd   sp!,{r4-r8,pc}\r
260 \r
261 \r
262 @ input: r2-r5\r
263 @ output: r7,r8\r
264 @ trash: r6\r
265 .macro rb_line_low\r
266     mov     r6, r2, lsl #16\r
267     mov     r7, r3, lsl #16\r
268     orr     r7, r7, r6, lsr #16\r
269     mov     r6, r4, lsl #16\r
270     mov     r8, r5, lsl #16\r
271     orr     r8, r8, r6, lsr #16\r
272 .endm\r
273 \r
274 .macro rb_line_hi\r
275     mov     r6, r2, lsr #16\r
276     mov     r7, r3, lsr #16\r
277     orr     r7, r6, r7, lsl #16\r
278     mov     r6, r4, lsr #16\r
279     mov     r8, r5, lsr #16\r
280     orr     r8, r6, r8, lsl #16\r
281 .endm\r
282 \r
283 .global rotated_blit16 @ void *dst, void *linesx4, u32 y, int is_32col\r
284 rotated_blit16:\r
285     stmfd   sp!,{r4-r8,lr}\r
286 \r
287     add     r0, r0, #(240*320)*2\r
288     sub     r0, r0, #(240+4)*2  @ y starts from 4\r
289     add     r0, r0, r2, lsl #1\r
290 \r
291     tst     r3, r3\r
292     subne   r0, r0, #(240*32)*2\r
293     addne   r1, r1, #32*2\r
294     movne   lr, #256/4\r
295     moveq   lr, #320/4\r
296 \r
297 rotated_blit_loop16:\r
298     ldr     r2, [r1, #320*0*2]\r
299     ldr     r3, [r1, #320*1*2]\r
300     ldr     r4, [r1, #320*2*2]\r
301     ldr     r5, [r1, #320*3*2]\r
302     rb_line_low\r
303     stmia   r0, {r7,r8}\r
304     sub     r0, r0, #240*2\r
305     rb_line_hi\r
306     stmia   r0, {r7,r8}\r
307     sub     r0, r0, #240*2\r
308 \r
309     ldr     r2, [r1, #320*0*2+4]\r
310     ldr     r3, [r1, #320*1*2+4]\r
311     ldr     r4, [r1, #320*2*2+4]\r
312     ldr     r5, [r1, #320*3*2+4]\r
313     rb_line_low\r
314     stmia   r0, {r7,r8}\r
315     sub     r0, r0, #240*2\r
316     rb_line_hi\r
317     stmia   r0, {r7,r8}\r
318     sub     r0, r0, #240*2\r
319 \r
320     subs    lr, lr, #1\r
321     add     r1, r1, #8\r
322     bne     rotated_blit_loop16\r
323 \r
324     ldmfd   sp!,{r4-r8,pc}\r
325 \r
326 \r
327 .global spend_cycles @ c\r
328 \r
329 spend_cycles:\r
330     mov     r0, r0, lsr #2  @ 4 cycles/iteration\r
331     sub     r0, r0, #2      @ entry/exit/init\r
332 .sc_loop:\r
333     subs    r0, r0, #1\r
334     bpl     .sc_loop\r
335 \r
336     bx      lr\r
337 \r