new 32x renderers, auto fskip change, massive refactoring
[libpicofe.git] / common / emu.h
1 // (c) Copyright 2006-2007 notaz, All rights reserved.
2 // Free for non-commercial use.
3
4 // For commercial use, separate licencing terms must be obtained.
5
6 #include "port_config.h"
7
8 #ifdef __cplusplus
9 extern "C" {
10 #endif
11
12 #define array_size(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
13
14 extern void *g_screen_ptr;
15
16 #if SCREEN_SIZE_FIXED
17 #define g_screen_width  SCREEN_WIDTH
18 #define g_screen_height SCREEN_HEIGHT
19 #else
20 extern int g_screen_width;
21 extern int g_screen_height;
22 #endif
23
24
25 #define EOPT_EN_SRAM      (1<<0)
26 #define EOPT_SHOW_FPS     (1<<1)
27 #define EOPT_EN_SOUND     (1<<2)
28 #define EOPT_GZIP_SAVES   (1<<3)
29 #define EOPT_MMUHACK      (1<<4)
30 #define EOPT_NO_AUTOSVCFG (1<<5)
31 #define EOPT_16BPP        (1<<7)  // depreceted for .renderer
32 #define EOPT_RAM_TIMINGS  (1<<8)
33 #define EOPT_CONFIRM_SAVE (1<<9)
34 #define EOPT_EN_CD_LEDS   (1<<10)
35 #define EOPT_CONFIRM_LOAD (1<<11)
36 #define EOPT_A_SN_GAMMA   (1<<12)
37 #define EOPT_VSYNC        (1<<13)
38 #define EOPT_GIZ_SCANLN   (1<<14)
39 #define EOPT_GIZ_DBLBUF   (1<<15)
40 #define EOPT_VSYNC_MODE   (1<<16)
41 #define EOPT_SHOW_RTC     (1<<17)
42 #define EOPT_NO_FRMLIMIT  (1<<18)
43 #define EOPT_WIZ_TEAR_FIX (1<<19)
44 #define EOPT_EXT_FRMLIMIT (1<<20) // no internal frame limiter (limited by snd, etc)
45
46 enum {
47         EOPT_SCALE_NONE = 0,
48         EOPT_SCALE_SW_H,
49         EOPT_SCALE_HW_H,
50         EOPT_SCALE_HW_HV,
51 };
52
53 typedef struct _currentConfig_t {
54         int EmuOpt;
55         int s_PicoOpt;
56         int s_PsndRate;
57         int s_PicoRegion;
58         int s_PicoAutoRgnOrder;
59         int s_PicoCDBuffers;
60         int Frameskip;
61         int CPUclock;
62         int volume;
63         int gamma;
64         int scaling;  // gp2x: 0=center, 1=hscale, 2=hvscale, 3=hsoftscale; psp: bilinear filtering
65         int rotation; // for UIQ
66         float scale; // psp: screen scale
67         float hscale32, hscale40; // psp: horizontal scale
68         int gamma2;  // psp: black level
69         int turbo_rate;
70         int renderer;
71         int renderer32x;
72 } currentConfig_t;
73
74 extern currentConfig_t currentConfig, defaultConfig;
75 extern char *PicoConfigFile;
76 extern int rom_loaded;
77 extern int state_slot;
78 extern int config_slot, config_slot_current;
79 extern unsigned char *movie_data;
80 extern int reset_timing;
81
82 #define PICO_PEN_ADJUST_X 4
83 #define PICO_PEN_ADJUST_Y 2
84 extern int pico_pen_x, pico_pen_y;
85 extern int pico_inp_mode;
86
87 extern char rom_fname_reload[512];              // ROM to try loading on next PGS_ReloadRom
88 extern char rom_fname_loaded[512];              // currently loaded ROM filename
89
90 // engine states
91 extern int engineState;
92 enum TPicoGameState {
93         PGS_Paused = 1,
94         PGS_Running,
95         PGS_Quit,
96         PGS_KeyConfig,
97         PGS_ReloadRom,
98         PGS_Menu,
99         PGS_TrayMenu,
100         PGS_RestartRun,
101         PGS_Suspending,         /* PSP */
102         PGS_SuspendWake,        /* PSP */
103 };
104
105 // media types
106 enum {
107         PM_BAD = 0,
108         PM_MD_CART,     /* also 32x */
109         PM_MARK3,
110         PM_CD,
111 };
112
113 void  emu_init(void);
114 void  emu_finish(void);
115 void  emu_loop(void);
116
117 int   emu_reload_rom(char *rom_fname);
118 int   emu_swap_cd(const char *fname);
119 int   emu_save_load_game(int load, int sram);
120 void  emu_reset_game(void);
121
122 void  emu_prep_defconfig(void);
123 void  emu_set_defconfig(void);
124 int   emu_read_config(int game, int no_defaults);
125 int   emu_write_config(int game);
126
127 char *emu_get_save_fname(int load, int is_sram, int slot);
128 int   emu_check_save_file(int slot);
129
130 void  emu_text_out8 (int x, int y, const char *text);
131 void  emu_text_out16(int x, int y, const char *text);
132 void  emu_text_out8_rot (int x, int y, const char *text);
133 void  emu_text_out16_rot(int x, int y, const char *text);
134
135 void  emu_make_path(char *buff, const char *end, int size);
136 void  emu_update_input(void);
137 void  emu_get_game_name(char *str150);
138 void  emu_set_fastforward(int set_on);
139 void  emu_status_msg(const char *format, ...);
140
141 #ifdef __cplusplus
142 } // extern "C"
143 #endif
144