debug bgm player, sound code refactoring
[libpicofe.git] / common / emu.h
1 // (c) Copyright 2006-2007 notaz, All rights reserved.
2 // Free for non-commercial use.
3
4 // For commercial use, separate licencing terms must be obtained.
5
6 #include "port_config.h"
7
8 #ifdef __cplusplus
9 extern "C" {
10 #endif
11
12 #define EOPT_USE_SRAM     (1<<0)
13 #define EOPT_SHOW_FPS     (1<<1)
14 #define EOPT_EN_SOUND     (1<<2)
15 #define EOPT_GZIP_SAVES   (1<<3)
16
17 typedef struct _currentConfig_t {
18         // char lastRomFile[512];
19         int EmuOpt;             // LSb->MSb: use_sram, show_fps, enable_sound, gzip_saves,
20                                         // squidgehack, no_save_cfg_on_exit, <unused>, 16_bit_mode
21                                         // craigix_ram, confirm_save, show_cd_leds, confirm_load
22                                         // A_SNs_gamma, perfect_vsync, giz_scanlines, giz_dblbuff
23                                         // vsync_mode, show_clock, no_frame_limitter
24         int s_PicoOpt;          // for old cfg files only
25         int s_PsndRate;
26         int s_PicoRegion;
27         int s_PicoAutoRgnOrder;
28         int s_PicoCDBuffers;
29         int Frameskip;
30         int CPUclock;
31         int KeyBinds[PLAT_MAX_KEYS];
32         int volume;
33         int gamma;
34 #if PLAT_HAVE_JOY
35         int JoyBinds[4][32];
36 #endif
37         int scaling;  // gp2x: 0=center, 1=hscale, 2=hvscale, 3=hsoftscale; psp: bilinear filtering
38         int rotation; // for UIQ
39         float scale; // psp: screen scale
40         float hscale32, hscale40; // psp: horizontal scale
41         int gamma2;  // psp: black level
42         int turbo_rate;
43 } currentConfig_t;
44
45 extern currentConfig_t currentConfig, defaultConfig;
46 extern char *PicoConfigFile;
47 extern int rom_loaded;
48 extern char noticeMsg[64];
49 extern int state_slot;
50 extern int config_slot, config_slot_current;
51 extern unsigned char *movie_data;
52 extern char loadedRomFName[512];                // last loaded ROM filename
53 extern int kb_combo_keys, kb_combo_acts;        // keys and actions which need button combos
54 extern int pico_inp_mode;
55
56
57 int   emu_ReloadRom(char *rom_fname);
58 int   emu_SaveLoadGame(int load, int sram);
59 int   emu_ReadConfig(int game, int no_defaults);
60 int   emu_WriteConfig(int game);
61 char *emu_GetSaveFName(int load, int is_sram, int slot);
62 int   emu_checkSaveFile(int slot);
63 void  emu_setSaveStateCbs(int gz);
64 void  emu_updateMovie(void);
65 int   emu_cdCheck(int *pregion, char *fname_in);
66 int   emu_findBios(int region, char **bios_file);
67 void  emu_textOut8 (int x, int y, const char *text);
68 void  emu_textOut16(int x, int y, const char *text);
69 char *emu_makeRomId(void);
70 void  emu_getGameName(char *str150);
71 void  emu_findKeyBindCombos(void);
72 void  emu_changeFastForward(int set_on);
73 void  emu_RunEventsPico(unsigned int events);
74 void  emu_DoTurbo(int *pad, int acts);
75 void  emu_packConfig(void);
76 void  emu_unpackConfig(void);
77 void  emu_shutdownMCD(void);
78
79 /* not in common */
80 extern const char * const keyNames[];
81 void  emu_prepareDefaultConfig(void);
82 void  emu_platformDebugCat(char *str);
83 void  emu_forcedFrame(int opts);
84 void  emu_startSound(void);
85 void  emu_endSound(void);
86 void  emu_waitSound(void);
87
88 #ifdef __cplusplus
89 } // extern "C"
90 #endif
91