sh2 overclock and logging stuff, menu refactoring
[libpicofe.git] / common / emu.h
1 // (c) Copyright 2006-2007 notaz, All rights reserved.
2 // Free for non-commercial use.
3
4 // For commercial use, separate licencing terms must be obtained.
5
6 #include "port_config.h"
7
8 #ifdef __cplusplus
9 extern "C" {
10 #endif
11
12 #define array_size(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
13
14 extern void *g_screen_ptr;
15
16 #if SCREEN_SIZE_FIXED
17 #define g_screen_width  SCREEN_WIDTH
18 #define g_screen_height SCREEN_HEIGHT
19 #else
20 extern int g_screen_width;
21 extern int g_screen_height;
22 #endif
23
24
25 #define EOPT_EN_SRAM      (1<<0)
26 #define EOPT_SHOW_FPS     (1<<1)
27 #define EOPT_EN_SOUND     (1<<2)
28 #define EOPT_GZIP_SAVES   (1<<3)
29 #define EOPT_MMUHACK      (1<<4)
30 #define EOPT_NO_AUTOSVCFG (1<<5)
31 #define EOPT_16BPP        (1<<7)  // depreceted for .renderer
32 #define EOPT_RAM_TIMINGS  (1<<8)
33 #define EOPT_EN_CD_LEDS   (1<<10)
34 #define EOPT_A_SN_GAMMA   (1<<12)
35 #define EOPT_VSYNC        (1<<13)
36 #define EOPT_GIZ_SCANLN   (1<<14)
37 #define EOPT_GIZ_DBLBUF   (1<<15)
38 #define EOPT_VSYNC_MODE   (1<<16)
39 #define EOPT_SHOW_RTC     (1<<17)
40 #define EOPT_NO_FRMLIMIT  (1<<18)
41 #define EOPT_WIZ_TEAR_FIX (1<<19)
42 #define EOPT_EXT_FRMLIMIT (1<<20) // no internal frame limiter (limited by snd, etc)
43
44 enum {
45         EOPT_SCALE_NONE = 0,
46         EOPT_SCALE_SW_H,
47         EOPT_SCALE_HW_H,
48         EOPT_SCALE_HW_HV,
49 };
50
51 enum {
52         EOPT_CONFIRM_NONE = 0,
53         EOPT_CONFIRM_SAVE = 1,
54         EOPT_CONFIRM_LOAD = 2,
55         EOPT_CONFIRM_BOTH = 3,
56 };
57
58 typedef struct _currentConfig_t {
59         int EmuOpt;
60         int s_PicoOpt;
61         int s_PsndRate;
62         int s_PicoRegion;
63         int s_PicoAutoRgnOrder;
64         int s_PicoCDBuffers;
65         int Frameskip;
66         int confirm_save;
67         int CPUclock;
68         int volume;
69         int gamma;
70         int scaling;  // gp2x: 0=center, 1=hscale, 2=hvscale, 3=hsoftscale; psp: bilinear filtering
71         int rotation; // for UIQ
72         float scale; // psp: screen scale
73         float hscale32, hscale40; // psp: horizontal scale
74         int gamma2;  // psp: black level
75         int turbo_rate;
76         int renderer;
77         int renderer32x;
78 } currentConfig_t;
79
80 extern currentConfig_t currentConfig, defaultConfig;
81 extern char *PicoConfigFile;
82 extern int rom_loaded;
83 extern int state_slot;
84 extern int config_slot, config_slot_current;
85 extern unsigned char *movie_data;
86 extern int reset_timing;
87
88 #define PICO_PEN_ADJUST_X 4
89 #define PICO_PEN_ADJUST_Y 2
90 extern int pico_pen_x, pico_pen_y;
91 extern int pico_inp_mode;
92
93 extern char rom_fname_reload[512];              // ROM to try loading on next PGS_ReloadRom
94 extern char rom_fname_loaded[512];              // currently loaded ROM filename
95
96 // engine states
97 extern int engineState;
98 enum TPicoGameState {
99         PGS_Paused = 1,
100         PGS_Running,
101         PGS_Quit,
102         PGS_KeyConfig,
103         PGS_ReloadRom,
104         PGS_Menu,
105         PGS_TrayMenu,
106         PGS_RestartRun,
107         PGS_Suspending,         /* PSP */
108         PGS_SuspendWake,        /* PSP */
109 };
110
111 // media types
112 enum {
113         PM_BAD = 0,
114         PM_MD_CART,     /* also 32x */
115         PM_MARK3,
116         PM_CD,
117 };
118
119 void  emu_init(void);
120 void  emu_finish(void);
121 void  emu_loop(void);
122
123 int   emu_reload_rom(char *rom_fname);
124 int   emu_swap_cd(const char *fname);
125 int   emu_save_load_game(int load, int sram);
126 void  emu_reset_game(void);
127
128 void  emu_prep_defconfig(void);
129 void  emu_set_defconfig(void);
130 int   emu_read_config(const char *rom_fname, int no_defaults);
131 int   emu_write_config(int game);
132
133 char *emu_get_save_fname(int load, int is_sram, int slot);
134 int   emu_check_save_file(int slot);
135
136 void  emu_text_out8 (int x, int y, const char *text);
137 void  emu_text_out16(int x, int y, const char *text);
138 void  emu_text_out8_rot (int x, int y, const char *text);
139 void  emu_text_out16_rot(int x, int y, const char *text);
140
141 void  emu_make_path(char *buff, const char *end, int size);
142 void  emu_update_input(void);
143 void  emu_get_game_name(char *str150);
144 void  emu_set_fastforward(int set_on);
145 void  emu_status_msg(const char *format, ...);
146
147 #ifdef __cplusplus
148 } // extern "C"
149 #endif
150