moved game_def.cfg, few games added
[libpicofe.git] / game_def.cfg
1 #\r
2 # Sega/Mega CD games\r
3 #\r
4 \r
5 [CD|GM MK-4432 -00|U|ADVENTURES OF BA]\r
6 Scale/Rot. fx (slow) = 1\r
7 Better sync (slow) = 1\r
8 \r
9 [CD|GM T-60055-00|U|AH3-THUNDERSTRIKE]\r
10 Scale/Rot. fx (slow) = 1\r
11 \r
12 [CD|GM MK-4401 -00|U|BATMAN RETURNS]\r
13 Scale/Rot. fx (slow) = 1\r
14 \r
15 [CD|GM T-115075-00|U|BCRACERS]\r
16 Scale/Rot. fx (slow) = 1\r
17 \r
18 [CD|GM MK-4402|U|COBRA COMMAND]\r
19 Better sync (slow) = 1\r
20 \r
21 [CD|GM MK-4651 -00|U|DARK WIZARD]\r
22 Better sync (slow) = 1\r
23 \r
24 [CD|GM T-121015-00|U|DRAGONS LAIR]\r
25 Renderer = 16bit accurate\r
26 \r
27 [CD|GM T-60094|J|JAGUAR XJ220]\r
28 Renderer = 16bit accurate\r
29 \r
30 [CD|GM T-127015-00|U|LUNAR]\r
31 Scale/Rot. fx (slow) = 1\r
32 \r
33 [CD|GM T-111065 -0|U|MAD DOG II THE LOST GOLD]\r
34 Renderer = 16bit accurate\r
35 \r
36 [CD|GM T-11105 -00|U|MAD DOG MCCREE]\r
37 Renderer = 16bit accurate\r
38 \r
39 [CD|GM  T-81025-00|U|MORTAL KOMBAT]\r
40 Renderer = 16bit accurate\r
41 Better sync (slow) = 1\r
42 \r
43 [CD|GM  T-04903-01|U|NIGHT TRAP]\r
44 Renderer = 16bit accurate\r
45 \r
46 [CD|GM T-113025-00|U|NOVASTORM]\r
47 Better sync (slow) = 1\r
48 \r
49 [CD|GM T-127035-00|U|Popful MAIL]\r
50 Better sync (slow) = 1\r
51 \r
52 [CD|MK 4603-50|JUE|ROAD AVENGER]\r
53 Renderer = 16bit accurate\r
54 Better sync (slow) = 1\r
55 \r
56 [CD|GM T-50085|U|ROAD RASH]\r
57 Renderer = 16bit accurate\r
58 Better sync (slow) = 1\r
59 \r
60 [CD|GM MK-4416 -00|E|ROBO ALESTE]\r
61 Renderer = 16bit accurate\r
62 \r
63 [CD|GM  T-06201-03|U|SEWER SHARK]\r
64 Renderer = 16bit accurate\r
65 \r
66 [CD|GM T-113045-00|E|SHADOW OF THE BEAST TWO]\r
67 Renderer = 16bit accurate\r
68 \r
69 [CD|GM MK-4404|U|SOL-FEACE]\r
70 Better sync (slow) = 1\r
71 \r
72 [CD|GM MK-4407-00|E|SONIC THE HEDGEHOG-CD]\r
73 Scale/Rot. fx (slow) = 1\r
74 \r
75 [CD|GM MK-4407 -00|U|SONIC THE HEDGEHOG-CD]\r
76 Scale/Rot. fx (slow) = 1\r
77 \r
78 [CD|GM T-22025-00|U|THE 3RD WORLD WAR]\r
79 Better sync (slow) = 1\r
80 \r
81 [CD|GM MK- 4430  -|E|YUMEMI MISTERY MANSION]\r
82 Renderer = 16bit accurate\r
83 \r
84 #\r
85 # Virtua Racing\r
86 #\r
87 [MD|GM MK-1229 -00|U|Virtua Racing]\r
88 Renderer = 8bit fast\r
89 Show FPS = 1\r
90 GP2X CPU clocks = 235\r
91 \r
92 [MD|GM G-7001  -00|J|Virtua Racing]\r
93 Renderer = 8bit fast\r
94 Show FPS = 1\r
95 GP2X CPU clocks = 235\r
96 \r
97 [MD|GM MK-1229 -00|E|Virtua Racing]\r
98 Renderer = 8bit fast\r
99 Show FPS = 1\r
100 GP2X CPU clocks = 235\r
101 \r
102 [MD|GM MK-1229 -00|E|VIRTUA RACING                          \00\00\00\00\00\00\00\00\00]\r
103 Renderer = 8bit fast\r
104 Show FPS = 1\r
105 GP2X CPU clocks = 235\r
106 \r
107 #\r
108 # Genesis/MegaDrive games\r
109 #\r
110 [MD|GM MK-1029-00|E|                 BURNING FORCE]\r
111 Renderer = 16bit accurate\r
112 \r
113 [MD|GM T-14023 -00|J|                 BURNING FORCE]\r
114 Renderer = 16bit accurate\r
115 \r
116 [MD|GM T-14026 -00|U|                 BURNING FORCE]\r
117 Renderer = 16bit accurate\r
118 \r
119 [MD|GM T-95076-00|U|CASTLEVANIA BLOODLINES]\r
120 Renderer = 16bit accurate\r
121 \r
122 [MD|GM T-95076-00|E|CASTLEVANIA THE NEW GENERATION]\r
123 Renderer = 16bit accurate\r
124 \r
125 [MD|GM MK-1569 -50|A|COMIX ZONE]\r
126 Renderer = 16bit accurate\r
127 \r
128 [MD|GM G-4132  -00|1|]\r
129 Renderer = 16bit accurate\r
130 \r
131 [MD|GM MK-1569 -00|4|COMIX ZONE]\r
132 Renderer = 16bit accurate\r
133 \r
134 [MD|GM T-70246 -00|E|DUNE - THE BATTLE FOR ARRAKIS]\r
135 Accurate timing (slower) = 1\r
136 \r
137 [MD|GM T-50256 -00|U|FATAL REWIND]\r
138 Accurate timing (slower) = 1\r
139 \r
140 [MD|GM T-50256 -00|U|THE KILLING GAME SHOW]\r
141 Accurate timing (slower) = 1\r
142 \r
143 [MD|GM T-097116 00|4|MORTAL KOMBAT 3]\r
144 Renderer = 16bit accurate\r
145 \r
146 [MD|GM G-4119-00|J| OUT_RUNNERS         1994/03/03    Ver.FINAL!!]\r
147 Renderer = 16bit accurate\r
148 \r
149 [MD|GM T-13096-00|U| OUT_RUNNERS]\r
150 Renderer = 16bit accurate\r
151 \r
152 [MD|GM T-48376  00|JUE|RED-ZONE]\r
153 Renderer = 16bit accurate\r
154 Accurate timing (slower) = 1\r
155 \r
156 [MD|GM T-177016-00|F|STREET RACER]\r
157 Renderer = 16bit accurate\r
158 Accurate timing (slower) = 1\r
159 \r
160 [MD|GM MK-1551 -00|E|SUB-TERRANIA]\r
161 Accurate timing (slower) = 1\r
162 \r
163 [MD|GM MK-1551 -00|J|SUB-TERRANIA]\r
164 Accurate timing (slower) = 1\r
165 \r
166 [MD|GM MK-1551 -00|U|SUB-TERRANIA]\r
167 Accurate timing (slower) = 1\r
168 \r
169 [MD|GM T-95043-00|J|]\r
170 Renderer = 16bit accurate\r
171 \r
172 [MD|GM T-25036 -00|U| SHOVE IT!]\r
173 Renderer = 16bit accurate\r
174 Accurate timing (slower) = 1\r
175 \r
176 [MD|GM MK-1104 -00|U|AFTER BURNERII]\r
177 Renderer = 16bit accurate\r
178 \r
179 [MD|GM T-32053 -00|U|ARCUS ODYSSEY]\r
180 Renderer = 16bit accurate\r
181 Accurate timing (slower) = 1\r
182 \r
183 [MD|GM 00054010-00|JUE|RAMBO \87V]\r
184 Renderer = 16bit accurate\r
185 Accurate timing (slower) = 1\r
186 \r
187 [MD|GM 00054010-01|JUE|RAMBO \87V]\r
188 Renderer = 16bit accurate\r
189 Accurate timing (slower) = 1\r
190 \r
191 [MD|MK-1136-50|E|Shinobi3        Return of the   Ninja Master]\r
192 Accurate timing (slower) = 1\r
193 \r
194 [MD|GM T-50406 -01|U|GALAHAD]\r
195 Renderer = 16bit accurate\r
196 Accurate timing (slower) = 1\r
197 \r