idle loop detection (Cyclone only, with debug stuff)
[libpicofe.git] / gp2x / port_config.h
1 // port specific settings\r
2 \r
3 #ifndef PORT_CONFIG_H\r
4 #define PORT_CONFIG_H\r
5 \r
6 #define CASE_SENSITIVE_FS 1 // CS filesystem\r
7 #define DONT_OPEN_MANY_FILES 0\r
8 #define REDUCE_IO_CALLS 0\r
9 #define SIMPLE_WRITE_SOUND 0\r
10 \r
11 // draw.c\r
12 #define OVERRIDE_HIGHCOL 0\r
13 \r
14 // draw2.c\r
15 #define START_ROW  0 // which row of tiles to start rendering at?\r
16 #define END_ROW   28 // ..end\r
17 \r
18 // pico.c\r
19 #define CAN_HANDLE_240_LINES    1\r
20 \r
21 // logging emu events\r
22 #define EL_LOGMASK (EL_STATUS|EL_IDLE) // (EL_STATUS|EL_ANOMALY|EL_UIO|EL_SRAMIO|EL_INTS|EL_CDPOLL) // xffff\r
23 \r
24 //#define dprintf(f,...) printf("%05i:%03i: " f "\n",Pico.m.frame_count,Pico.m.scanline,##__VA_ARGS__)\r
25 #define dprintf(x...)\r
26 \r
27 #endif //PORT_CONFIG_H\r