sdl: handle activate events
[libpicofe.git] / plat_sdl.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2012
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  *  - MAME license.
9  * See the COPYING file in the top-level directory.
10  */
11
12 #include <stdio.h>
13 #include <SDL.h>
14 #include <SDL_syswm.h>
15
16 #include "menu.h"
17 #include "plat.h"
18 #include "gl.h"
19 #include "plat_sdl.h"
20
21 // XXX: maybe determine this instead..
22 #define WM_DECORATION_H 32
23
24 SDL_Surface *plat_sdl_screen;
25 SDL_Overlay *plat_sdl_overlay;
26 int plat_sdl_gl_active;
27
28 static int window_w, window_h;
29 static int fs_w, fs_h;
30 static int old_fullscreen;
31 static int vout_mode_overlay = -1, vout_mode_gl = -1;
32 static void *display, *window;
33
34 /* w, h is layer resolution */
35 int plat_sdl_change_video_mode(int w, int h, int force)
36 {
37   static int prev_w, prev_h;
38
39   if (w == 0)
40     w = prev_w;
41   else
42     prev_w = w;
43   if (h == 0)
44     h = prev_h;
45   else
46     prev_h = h;
47
48   // skip GL recreation if window doesn't change - avoids flicker
49   if (plat_target.vout_method == vout_mode_gl && plat_sdl_gl_active
50       && plat_target.vout_fullscreen == old_fullscreen && !force)
51   {
52     return 0;
53   }
54
55   if (plat_sdl_overlay != NULL) {
56     SDL_FreeYUVOverlay(plat_sdl_overlay);
57     plat_sdl_overlay = NULL;
58   }
59   if (plat_sdl_gl_active) {
60     gl_finish();
61     plat_sdl_gl_active = 0;
62   }
63
64   if (plat_target.vout_method != 0) {
65     Uint32 flags = SDL_RESIZABLE | SDL_SWSURFACE;
66     int win_w = window_w;
67     int win_h = window_h;
68
69     if (plat_target.vout_fullscreen) {
70       flags |= SDL_FULLSCREEN;
71       win_w = fs_w;
72       win_h = fs_h;
73     }
74
75     // XXX: workaround some occasional mysterious deadlock in SDL_SetVideoMode
76     SDL_PumpEvents();
77
78     plat_sdl_screen = SDL_SetVideoMode(win_w, win_h, 0, flags);
79     if (plat_sdl_screen == NULL) {
80       fprintf(stderr, "SDL_SetVideoMode failed: %s\n", SDL_GetError());
81       plat_target.vout_method = 0;
82     }
83   }
84
85   if (plat_target.vout_method == vout_mode_overlay) {
86     plat_sdl_overlay = SDL_CreateYUVOverlay(w, h, SDL_UYVY_OVERLAY, plat_sdl_screen);
87     if (plat_sdl_overlay != NULL) {
88       if ((long)plat_sdl_overlay->pixels[0] & 3)
89         fprintf(stderr, "warning: overlay pointer is unaligned\n");
90
91       plat_sdl_overlay_clear();
92     }
93     else {
94       fprintf(stderr, "warning: could not create overlay.\n");
95       plat_target.vout_method = 0;
96     }
97   }
98   else if (plat_target.vout_method == vout_mode_gl) {
99     plat_sdl_gl_active = (gl_init(display, window) == 0);
100     if (!plat_sdl_gl_active) {
101       fprintf(stderr, "warning: could not init GL.\n");
102       plat_target.vout_method = 0;
103     }
104   }
105
106   if (plat_target.vout_method == 0) {
107     SDL_PumpEvents();
108
109     plat_sdl_screen = SDL_SetVideoMode(w, h, 16, SDL_SWSURFACE);
110     if (plat_sdl_screen == NULL) {
111       fprintf(stderr, "SDL_SetVideoMode failed: %s\n", SDL_GetError());
112       return -1;
113     }
114   }
115
116   old_fullscreen = plat_target.vout_fullscreen;
117   return 0;
118 }
119
120 void plat_sdl_event_handler(void *event_)
121 {
122   static int was_active;
123   SDL_Event *event = event_;
124
125   if (event->type == SDL_VIDEORESIZE) {
126     //printf("resize %dx%d\n", event->resize.w, event->resize.h);
127     if (plat_target.vout_method != 0
128         && !plat_target.vout_fullscreen && !old_fullscreen)
129     {
130       window_w = event->resize.w;
131       window_h = event->resize.h;
132       plat_sdl_change_video_mode(0, 0, 1);
133     }
134   }
135   else if (event->type == SDL_ACTIVEEVENT) {
136     if (event->active.gain && !was_active) {
137       if (plat_sdl_overlay != NULL) {
138         SDL_Rect dstrect = { 0, 0, plat_sdl_screen->w, plat_sdl_screen->h };
139         SDL_DisplayYUVOverlay(plat_sdl_overlay, &dstrect);
140       }
141       else if (plat_sdl_gl_active) {
142         gl_flip(NULL, 0, 0);
143       }
144       // else SDL takes care of it
145     }
146     was_active = event->active.gain;
147   }
148 }
149
150 int plat_sdl_init(void)
151 {
152   static const char *vout_list[] = { NULL, NULL, NULL, NULL };
153   const SDL_VideoInfo *info;
154   SDL_SysWMinfo wminfo;
155   int overlay_works = 0;
156   int gl_works = 0;
157   int i, ret, h;
158
159   ret = SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_NOPARACHUTE);
160   if (ret != 0) {
161     fprintf(stderr, "SDL_Init failed: %s\n", SDL_GetError());
162     return -1;
163   }
164
165   info = SDL_GetVideoInfo();
166   if (info != NULL) {
167     fs_w = info->current_w;
168     fs_h = info->current_h;
169   }
170
171   g_menuscreen_w = 640;
172   if (fs_w != 0 && g_menuscreen_w > fs_w)
173     g_menuscreen_w = fs_w;
174   g_menuscreen_h = 480;
175   if (fs_h != 0) {
176     h = fs_h;
177     if (info && info->wm_available && h > WM_DECORATION_H)
178       h -= WM_DECORATION_H;
179     if (g_menuscreen_h > h)
180       g_menuscreen_h = h;
181   }
182
183   ret = plat_sdl_change_video_mode(g_menuscreen_w, g_menuscreen_h, 1);
184   if (ret != 0) {
185     plat_sdl_screen = SDL_SetVideoMode(0, 0, 16, SDL_SWSURFACE);
186     if (plat_sdl_screen == NULL) {
187       fprintf(stderr, "SDL_SetVideoMode failed: %s\n", SDL_GetError());
188       goto fail;
189     }
190
191     if (plat_sdl_screen->w < 320 || plat_sdl_screen->h < 240) {
192       fprintf(stderr, "resolution %dx%d is too small, sorry.\n",
193               plat_sdl_screen->w, plat_sdl_screen->h);
194       goto fail;
195     }
196   }
197   g_menuscreen_w = window_w = plat_sdl_screen->w;
198   g_menuscreen_h = window_h = plat_sdl_screen->h;
199
200   plat_sdl_overlay = SDL_CreateYUVOverlay(plat_sdl_screen->w, plat_sdl_screen->h,
201     SDL_UYVY_OVERLAY, plat_sdl_screen);
202   if (plat_sdl_overlay != NULL) {
203     printf("overlay: fmt %x, planes: %d, pitch: %d, hw: %d\n",
204       plat_sdl_overlay->format, plat_sdl_overlay->planes, *plat_sdl_overlay->pitches,
205       plat_sdl_overlay->hw_overlay);
206
207     if (plat_sdl_overlay->hw_overlay)
208       overlay_works = 1;
209     else
210       fprintf(stderr, "warning: video overlay is not hardware accelerated, "
211                       "not going to use it.\n");
212     SDL_FreeYUVOverlay(plat_sdl_overlay);
213     plat_sdl_overlay = NULL;
214   }
215   else
216     fprintf(stderr, "overlay is not available.\n");
217
218   SDL_VERSION(&wminfo.version);
219   SDL_GetWMInfo(&wminfo);
220   display = wminfo.info.x11.display;
221   window = (void *)wminfo.info.x11.window;
222
223   ret = gl_init(display, window);
224   if (ret == 0) {
225     gl_works = 1;
226     gl_finish();
227   }
228
229   i = 0;
230   vout_list[i++] = "SDL Window";
231   if (overlay_works) {
232     plat_target.vout_method = vout_mode_overlay = i;
233     vout_list[i++] = "Video Overlay";
234   }
235   if (gl_works) {
236     plat_target.vout_method = vout_mode_gl = i;
237     vout_list[i++] = "OpenGL";
238   }
239   plat_target.vout_methods = vout_list;
240
241   return 0;
242
243 fail:
244   SDL_Quit();
245   return -1;
246 }
247
248 void plat_sdl_finish(void)
249 {
250   if (plat_sdl_overlay != NULL) {
251     SDL_FreeYUVOverlay(plat_sdl_overlay);
252     plat_sdl_overlay = NULL;
253   }
254   if (plat_sdl_gl_active) {
255     gl_finish();
256     plat_sdl_gl_active = 0;
257   }
258   SDL_Quit();
259 }
260
261 void plat_sdl_overlay_clear(void)
262 {
263   int pixels = plat_sdl_overlay->w * plat_sdl_overlay->h;
264   int *dst = (int *)plat_sdl_overlay->pixels[0];
265   int v = 0x10801080;
266
267   for (; pixels > 0; dst += 4, pixels -= 2 * 4)
268     dst[0] = dst[1] = dst[2] = dst[3] = v;
269
270   for (; pixels > 0; dst++, pixels -= 2)
271     *dst = v;
272 }
273
274 // vim:shiftwidth=2:expandtab