sdl: set initial pitch
[libpicofe.git] / plat_sdl.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2012
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  *  - MAME license.
9  * See the COPYING file in the top-level directory.
10  */
11
12 #include <stdio.h>
13 #include <SDL.h>
14 #include <SDL_syswm.h>
15
16 #include "menu.h"
17 #include "plat.h"
18 #include "gl.h"
19 #include "plat_sdl.h"
20
21 // XXX: maybe determine this instead..
22 #define WM_DECORATION_H 32
23
24 SDL_Surface *plat_sdl_screen;
25 SDL_Overlay *plat_sdl_overlay;
26 int plat_sdl_gl_active;
27 void (*plat_sdl_resize_cb)(int w, int h);
28 void (*plat_sdl_quit_cb)(void);
29
30 static char vid_drv_name[32];
31 static int window_w, window_h;
32 static int fs_w, fs_h;
33 static int old_fullscreen;
34 static int vout_mode_overlay = -1, vout_mode_overlay2x = -1, vout_mode_gl = -1;
35 static void *display, *window;
36 static int gl_quirks;
37
38 /* w, h is layer resolution */
39 int plat_sdl_change_video_mode(int w, int h, int force)
40 {
41   static int prev_w, prev_h;
42
43   if (w == 0)
44     w = prev_w;
45   else
46     prev_w = w;
47   if (h == 0)
48     h = prev_h;
49   else
50     prev_h = h;
51
52   // invalid method might come from config..
53   if (plat_target.vout_method != 0
54       && plat_target.vout_method != vout_mode_overlay
55       && plat_target.vout_method != vout_mode_overlay2x
56       && plat_target.vout_method != vout_mode_gl)
57   {
58     fprintf(stderr, "invalid vout_method: %d\n", plat_target.vout_method);
59     plat_target.vout_method = 0;
60   }
61
62   // skip GL recreation if window doesn't change - avoids flicker
63   if (plat_target.vout_method == vout_mode_gl && plat_sdl_gl_active
64       && plat_target.vout_fullscreen == old_fullscreen && !force)
65   {
66     return 0;
67   }
68
69   if (plat_sdl_overlay != NULL) {
70     SDL_FreeYUVOverlay(plat_sdl_overlay);
71     plat_sdl_overlay = NULL;
72   }
73   if (plat_sdl_gl_active) {
74     gl_finish();
75     plat_sdl_gl_active = 0;
76   }
77
78   if (plat_target.vout_method != 0) {
79     Uint32 flags = SDL_RESIZABLE | SDL_SWSURFACE;
80     int win_w = window_w;
81     int win_h = window_h;
82
83     if (plat_target.vout_fullscreen) {
84       flags |= SDL_FULLSCREEN;
85       win_w = fs_w;
86       win_h = fs_h;
87     }
88
89     // XXX: workaround some occasional mysterious deadlock in SDL_SetVideoMode
90     // (seen on r-pi)
91     SDL_PumpEvents();
92
93     plat_sdl_screen = SDL_SetVideoMode(win_w, win_h, 0, flags);
94     if (plat_sdl_screen == NULL) {
95       fprintf(stderr, "SDL_SetVideoMode failed: %s\n", SDL_GetError());
96       plat_target.vout_method = 0;
97     }
98   }
99
100   if (plat_target.vout_method == vout_mode_overlay
101       || plat_target.vout_method == vout_mode_overlay2x) {
102     int W = plat_target.vout_method == vout_mode_overlay2x && w == 320 ? 2*w : w;
103     plat_sdl_overlay = SDL_CreateYUVOverlay(W, h, SDL_UYVY_OVERLAY, plat_sdl_screen);
104     if (plat_sdl_overlay != NULL) {
105       if ((long)plat_sdl_overlay->pixels[0] & 3)
106         fprintf(stderr, "warning: overlay pointer is unaligned\n");
107
108       plat_sdl_overlay_clear();
109     }
110     else {
111       fprintf(stderr, "warning: could not create overlay.\n");
112       plat_target.vout_method = 0;
113     }
114   }
115   else if (plat_target.vout_method == vout_mode_gl) {
116     plat_sdl_gl_active = (gl_init(display, window, &gl_quirks) == 0);
117     if (!plat_sdl_gl_active) {
118       fprintf(stderr, "warning: could not init GL.\n");
119       plat_target.vout_method = 0;
120     }
121   }
122
123   if (plat_target.vout_method == 0) {
124     SDL_PumpEvents();
125
126 #if defined(SDL_TRIPLEBUF) && defined(SDL_BUFFER_3X)
127     plat_sdl_screen = SDL_SetVideoMode(w, h, 16, SDL_HWSURFACE | SDL_TRIPLEBUF);
128 #else
129     plat_sdl_screen = SDL_SetVideoMode(w, h, 16, SDL_HWSURFACE | SDL_DOUBLEBUF);
130 #endif
131     if (plat_sdl_screen == NULL) {
132       fprintf(stderr, "SDL_SetVideoMode failed: %s\n", SDL_GetError());
133       return -1;
134     }
135   }
136
137   old_fullscreen = plat_target.vout_fullscreen;
138   if (plat_sdl_resize_cb != NULL)
139     plat_sdl_resize_cb(plat_sdl_screen->w, plat_sdl_screen->h);
140
141   return 0;
142 }
143
144 void plat_sdl_event_handler(void *event_)
145 {
146   static int was_active;
147   SDL_Event *event = event_;
148
149   switch (event->type) {
150   case SDL_VIDEORESIZE:
151     //printf("resize %dx%d\n", event->resize.w, event->resize.h);
152     if (plat_target.vout_method != 0
153         && !plat_target.vout_fullscreen && !old_fullscreen)
154     {
155       window_w = event->resize.w;
156       window_h = event->resize.h;
157       plat_sdl_change_video_mode(0, 0, 1);
158     }
159     break;
160   case SDL_ACTIVEEVENT:
161     if (event->active.gain && !was_active) {
162       if (plat_sdl_overlay != NULL) {
163         SDL_Rect dstrect = { 0, 0, plat_sdl_screen->w, plat_sdl_screen->h };
164         SDL_DisplayYUVOverlay(plat_sdl_overlay, &dstrect);
165       }
166       else if (plat_sdl_gl_active) {
167         if (gl_quirks & GL_QUIRK_ACTIVATE_RECREATE) {
168           gl_finish();
169           plat_sdl_gl_active = (gl_init(display, window, &gl_quirks) == 0);
170         }
171         gl_flip(NULL, 0, 0);
172       }
173       // else SDL takes care of it
174     }
175     was_active = event->active.gain;
176     break;
177   case SDL_QUIT:
178     if (plat_sdl_quit_cb != NULL)
179       plat_sdl_quit_cb();
180     break;
181   }
182 }
183
184 int plat_sdl_init(void)
185 {
186   static const char *vout_list[] = { NULL, NULL, NULL, NULL, NULL };
187   const SDL_VideoInfo *info;
188   SDL_SysWMinfo wminfo;
189   int overlay_works = 0;
190   int gl_works = 0;
191   int i, ret, h;
192
193   ret = SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_NOPARACHUTE);
194   if (ret != 0) {
195     fprintf(stderr, "SDL_Init failed: %s\n", SDL_GetError());
196     return -1;
197   }
198
199   info = SDL_GetVideoInfo();
200   if (info != NULL) {
201     fs_w = info->current_w;
202     fs_h = info->current_h;
203     printf("plat_sdl: using %dx%d as fullscreen resolution\n", fs_w, fs_h);
204   }
205
206   g_menuscreen_w = 640;
207   if (fs_w != 0 && g_menuscreen_w > fs_w)
208     g_menuscreen_w = fs_w;
209   g_menuscreen_h = 480;
210   if (fs_h != 0) {
211     h = fs_h;
212     if (info && info->wm_available && h > WM_DECORATION_H)
213       h -= WM_DECORATION_H;
214     if (g_menuscreen_h > h)
215       g_menuscreen_h = h;
216   }
217
218   ret = plat_sdl_change_video_mode(g_menuscreen_w, g_menuscreen_h, 1);
219   if (ret != 0) {
220     plat_sdl_screen = SDL_SetVideoMode(0, 0, 16, SDL_SWSURFACE);
221     if (plat_sdl_screen == NULL) {
222       fprintf(stderr, "SDL_SetVideoMode failed: %s\n", SDL_GetError());
223       goto fail;
224     }
225
226     if (plat_sdl_screen->w < 320 || plat_sdl_screen->h < 240) {
227       fprintf(stderr, "resolution %dx%d is too small, sorry.\n",
228               plat_sdl_screen->w, plat_sdl_screen->h);
229       goto fail;
230     }
231   }
232   g_menuscreen_w = window_w = plat_sdl_screen->w;
233   g_menuscreen_h = window_h = plat_sdl_screen->h;
234   g_menuscreen_pp = g_menuscreen_w;
235
236   // overlay/gl require native bpp in some cases..
237   plat_sdl_screen = SDL_SetVideoMode(g_menuscreen_w, g_menuscreen_h,
238     0, plat_sdl_screen->flags);
239   if (plat_sdl_screen == NULL) {
240     fprintf(stderr, "SDL_SetVideoMode failed: %s\n", SDL_GetError());
241     goto fail;
242   }
243
244   plat_sdl_overlay = SDL_CreateYUVOverlay(plat_sdl_screen->w, plat_sdl_screen->h,
245     SDL_UYVY_OVERLAY, plat_sdl_screen);
246   if (plat_sdl_overlay != NULL) {
247     printf("plat_sdl: overlay: fmt %x, planes: %d, pitch: %d, hw: %d\n",
248       plat_sdl_overlay->format, plat_sdl_overlay->planes, *plat_sdl_overlay->pitches,
249       plat_sdl_overlay->hw_overlay);
250
251     if (plat_sdl_overlay->hw_overlay)
252       overlay_works = 1;
253     else
254       fprintf(stderr, "warning: video overlay is not hardware accelerated, "
255                       "not going to use it.\n");
256     SDL_FreeYUVOverlay(plat_sdl_overlay);
257     plat_sdl_overlay = NULL;
258   }
259   else
260     fprintf(stderr, "overlay is not available.\n");
261
262   // get x11 display/window for GL
263   SDL_VideoDriverName(vid_drv_name, sizeof(vid_drv_name));
264 #ifdef SDL_VIDEO_DRIVER_X11
265   if (strcmp(vid_drv_name, "x11") == 0) {
266     SDL_VERSION(&wminfo.version);
267     ret = SDL_GetWMInfo(&wminfo);
268     if (ret > 0) {
269       display = wminfo.info.x11.display;
270       window = (void *)wminfo.info.x11.window;
271     }
272   }
273 #else
274   (void)wminfo;
275 #endif
276
277   ret = gl_init(display, window, &gl_quirks);
278   if (ret == 0) {
279     gl_works = 1;
280     gl_finish();
281   }
282
283   i = 0;
284   vout_list[i++] = "SDL Window";
285   if (overlay_works) {
286     plat_target.vout_method = vout_mode_overlay = i;
287     vout_list[i++] = "Video Overlay";
288 #ifdef SDL_OVERLAY_2X
289     vout_mode_overlay2x = i;
290     vout_list[i++] = "Video Overlay 2x";
291 #endif
292   }
293   if (gl_works) {
294     plat_target.vout_method = vout_mode_gl = i;
295     vout_list[i++] = "OpenGL";
296   }
297   plat_target.vout_methods = vout_list;
298
299   plat_sdl_change_video_mode(g_menuscreen_w, g_menuscreen_h, 1);
300   return 0;
301
302 fail:
303   SDL_Quit();
304   return -1;
305 }
306
307 void plat_sdl_finish(void)
308 {
309   if (plat_sdl_overlay != NULL) {
310     SDL_FreeYUVOverlay(plat_sdl_overlay);
311     plat_sdl_overlay = NULL;
312   }
313   if (plat_sdl_gl_active) {
314     gl_finish();
315     plat_sdl_gl_active = 0;
316   }
317   // restore back to initial resolution
318   // resolves black screen issue on R-Pi
319   if (strcmp(vid_drv_name, "x11") != 0)
320     SDL_SetVideoMode(fs_w, fs_h, 16, SDL_SWSURFACE);
321   SDL_Quit();
322 }
323
324 void plat_sdl_overlay_clear(void)
325 {
326   int pixels = plat_sdl_overlay->w * plat_sdl_overlay->h;
327   int *dst = (int *)plat_sdl_overlay->pixels[0];
328   int v = 0x10801080;
329
330   for (; pixels > 0; dst += 4, pixels -= 2 * 4)
331     dst[0] = dst[1] = dst[2] = dst[3] = v;
332
333   for (; pixels > 0; dst++, pixels -= 2)
334     *dst = v;
335 }
336
337 // vim:shiftwidth=2:expandtab