import gpu_unai from PCSX4ALL project
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu_unai / gpu_inner_blend.h
1 /***************************************************************************
2 *   Copyright (C) 2010 PCSX4ALL Team                                      *
3 *   Copyright (C) 2010 Unai                                               *
4 *                                                                         *
5 *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
6 *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
7 *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
8 *   (at your option) any later version.                                   *
9 *                                                                         *
10 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,       *
11 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        *
12 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the         *
13 *   GNU General Public License for more details.                          *
14 *                                                                         *
15 *   You should have received a copy of the GNU General Public License     *
16 *   along with this program; if not, write to the                         *
17 *   Free Software Foundation, Inc.,                                       *
18 *   51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02111-1307 USA.           *
19 ***************************************************************************/
20
21 #ifndef _OP_BLEND_H_
22 #define _OP_BLEND_H_
23
24 //  GPU Blending operations functions
25
26 #ifdef __arm__
27 #define gpuBlending00(uSrc,uDst) \
28 { \
29         asm ("and  %[src], %[src], %[msk]  " : [src] "=r" (uSrc) : "0" (uSrc), [msk] "r" (uMsk)                  ); \
30         asm ("and  %[dst], %[dst], %[msk]  " : [dst] "=r" (uDst) : "0" (uDst), [msk] "r" (uMsk)                  ); \
31         asm ("add  %[src], %[dst], %[src]  " : [src] "=r" (uSrc) :             [dst] "r" (uDst), "0" (uSrc)      ); \
32         asm ("mov  %[src], %[src], lsr #1  " : [src] "=r" (uSrc) : "0" (uSrc)                                    ); \
33 }
34 #else
35 #define gpuBlending00(uSrc,uDst) \
36 { \
37         uSrc = (((uDst & uMsk) + (uSrc & uMsk)) >> 1); \
38 }
39 #endif
40
41 //      1.0 x Back + 1.0 x Forward
42 #ifdef __arm__
43 #define gpuBlending01(uSrc,uDst) \
44 { \
45         u16 st,dt,out; \
46         asm ("and    %[dt],  %[dst],   #0x7C00  " : [dt]  "=r" (dt)   :             [dst] "r" (uDst)                    ); \
47         asm ("and    %[st],  %[src],   #0x7C00  " : [st]  "=r" (st)   :             [src] "r" (uSrc)                    ); \
48         asm ("add    %[out], %[dt],    %[st]    " : [out] "=r" (out)  :             [dt]  "r" (dt),   [st]  "r" (st)    ); \
49         asm ("cmp    %[out], #0x7C00            " :                   :             [out] "r" (out) : "cc"              ); \
50         asm ("movhi  %[out], #0x7C00            " : [out] "=r" (out)  : "0" (out)                                       ); \
51         asm ("and    %[dt],  %[dst],   #0x03E0  " : [dt]  "=r" (dt)   :             [dst] "r" (uDst)                    ); \
52         asm ("and    %[st],  %[src],   #0x03E0  " : [st]  "=r" (st)   :             [src] "r" (uSrc)                    ); \
53         asm ("add    %[dt],  %[dt],    %[st]    " : [dt]  "=r" (dt)   : "0" (dt),   [st]  "r" (st)                      ); \
54         asm ("cmp    %[dt],  #0x03E0            " :                   :             [dt]  "r" (dt) : "cc"               ); \
55         asm ("movhi  %[dt],  #0x03E0            " : [dt]  "=r" (dt)   : "0" (dt)                                        ); \
56         asm ("orr    %[out], %[out],   %[dt]    " : [out] "=r" (out)  : "0" (out),  [dt]  "r" (dt)                      ); \
57         asm ("and    %[dt],  %[dst],   #0x001F  " : [dt]  "=r" (dt)   :             [dst] "r" (uDst)                    ); \
58         asm ("and    %[st],  %[src],   #0x001F  " : [st]  "=r" (st)   :             [src] "r" (uSrc)                    ); \
59         asm ("add    %[dt],  %[dt],    %[st]    " : [dt]  "=r" (dt)   : "0" (dt),   [st]  "r" (st)                      ); \
60         asm ("cmp    %[dt],  #0x001F            " :                   :             [dt]  "r" (dt) : "cc"               ); \
61         asm ("movhi  %[dt],  #0x001F            " : [dt]  "=r" (dt)   : "0" (dt)                                        ); \
62         asm ("orr    %[uSrc], %[out],   %[dt]   " : [uSrc] "=r" (uSrc)  : [out] "r" (out),  [dt]  "r" (dt)              ); \
63 }
64 #else
65 #define gpuBlending01(uSrc,uDst) \
66 { \
67         u16 rr, gg, bb; \
68         bb = (uDst & 0x7C00) + (uSrc & 0x7C00);   if (bb > 0x7C00)  bb = 0x7C00; \
69         gg = (uDst & 0x03E0) + (uSrc & 0x03E0);   if (gg > 0x03E0)  gg = 0x03E0;  bb |= gg; \
70         rr = (uDst & 0x001F) + (uSrc & 0x001F);   if (rr > 0x001F)  rr = 0x001F;  bb |= rr; \
71         uSrc = bb; \
72 }
73 #endif
74
75 //      1.0 x Back - 1.0 x Forward      */
76 #ifdef __arm__
77 #define gpuBlending02(uSrc,uDst) \
78 { \
79         u16 st,dt,out; \
80         asm ("and    %[dt],  %[dst],   #0x7C00  " : [dt]  "=r" (dt)   :             [dst] "r" (uDst)                    ); \
81         asm ("and    %[st],  %[src],   #0x7C00  " : [st]  "=r" (st)   :             [src] "r" (uSrc)                    ); \
82         asm ("subs   %[out], %[dt],    %[st]    " : [out] "=r" (out)  : [dt]  "r" (dt),   [st]  "r" (st) : "cc"         ); \
83         asm ("movmi  %[out], #0x0000            " : [out] "=r" (out)  : "0" (out)                                       ); \
84         asm ("and    %[dt],  %[dst],   #0x03E0  " : [dt]  "=r" (dt)   :             [dst] "r" (uDst)                    ); \
85         asm ("and    %[st],  %[src],   #0x03E0  " : [st]  "=r" (st)   :             [src] "r" (uSrc)                    ); \
86         asm ("subs   %[dt],  %[dt],    %[st]    " : [dt]  "=r" (dt)   : "0" (dt),   [st]  "r" (st) : "cc"               ); \
87         asm ("orrpl  %[out], %[out],   %[dt]    " : [out] "=r" (out)  : "0" (out),  [dt]  "r" (dt)                      ); \
88         asm ("and    %[dt],  %[dst],   #0x001F  " : [dt]  "=r" (dt)   :             [dst] "r" (uDst)                    ); \
89         asm ("and    %[st],  %[src],   #0x001F  " : [st]  "=r" (st)   :             [src] "r" (uSrc)                    ); \
90         asm ("subs   %[dt],  %[dt],    %[st]    " : [dt]  "=r" (dt)   : "0" (dt),   [st]  "r" (st) : "cc"               ); \
91         asm ("orrpl  %[out], %[out],   %[dt]    " : [out] "=r" (out)  : "0" (out),  [dt]  "r" (dt)                      ); \
92         asm ("mov %[uSrc], %[out]" : [uSrc] "=r" (uSrc) : [out] "r" (out) ); \
93 }
94 #else
95 #define gpuBlending02(uSrc,uDst) \
96 { \
97         s32 rr, gg, bb; \
98         bb = (uDst & 0x7C00) - (uSrc & 0x7C00);   if (bb < 0)  bb  =  0; \
99         gg = (uDst & 0x03E0) - (uSrc & 0x03E0);   if (gg > 0)  bb |= gg; \
100         rr = (uDst & 0x001F) - (uSrc & 0x001F);   if (rr > 0)  bb |= rr; \
101         uSrc = bb; \
102 }
103 #endif
104
105 //      1.0 x Back + 0.25 x Forward     */
106 #ifdef __arm__
107 #define gpuBlending03(uSrc,uDst) \
108 { \
109                 u16 st,dt,out; \
110                 asm ("mov    %[src], %[src],   lsr #2   " : [src] "=r" (uSrc) : "0" (uSrc)                                      ); \
111                 asm ("and    %[dt],  %[dst],   #0x7C00  " : [dt]  "=r" (dt)   :             [dst] "r" (uDst)                    ); \
112                 asm ("and    %[st],  %[src],   #0x1C00  " : [st]  "=r" (st)   :             [src] "r" (uSrc)                    ); \
113                 asm ("add    %[out], %[dt],    %[st]    " : [out] "=r" (out)  :             [dt]  "r" (dt),   [st]  "r" (st)    ); \
114                 asm ("cmp    %[out], #0x7C00            " :                   :             [out] "r" (out) : "cc"              ); \
115                 asm ("movhi  %[out], #0x7C00            " : [out] "=r" (out)  : "0" (out)                                       ); \
116                 asm ("and    %[dt],  %[dst],   #0x03E0  " : [dt]  "=r" (dt)   :             [dst] "r" (uDst)                    ); \
117                 asm ("and    %[st],  %[src],   #0x00E0  " : [st]  "=r" (st)   :             [src] "r" (uSrc)                    ); \
118                 asm ("add    %[dt],  %[dt],    %[st]    " : [dt]  "=r" (dt)   : "0" (dt),   [st]  "r" (st)                      ); \
119                 asm ("cmp    %[dt],  #0x03E0            " :                   :             [dt]  "r" (dt) : "cc"               ); \
120                 asm ("movhi  %[dt],  #0x03E0            " : [dt]  "=r" (dt)   : "0" (dt)                                        ); \
121                 asm ("orr    %[out], %[out],   %[dt]    " : [out] "=r" (out)  : "0" (out),  [dt]  "r" (dt)                      ); \
122                 asm ("and    %[dt],  %[dst],   #0x001F  " : [dt]  "=r" (dt)   :             [dst] "r" (uDst)                    ); \
123                 asm ("and    %[st],  %[src],   #0x0007  " : [st]  "=r" (st)   :             [src] "r" (uSrc)                    ); \
124                 asm ("add    %[dt],  %[dt],    %[st]    " : [dt]  "=r" (dt)   : "0" (dt),   [st]  "r" (st)                      ); \
125                 asm ("cmp    %[dt],  #0x001F            " :                   :             [dt]  "r" (dt) : "cc"               ); \
126                 asm ("movhi  %[dt],  #0x001F            " : [dt]  "=r" (dt)   : "0" (dt)                                        ); \
127                 asm ("orr    %[uSrc], %[out],   %[dt]   " : [uSrc] "=r" (uSrc)  : [out] "r" (out),  [dt]  "r" (dt)              ); \
128 }
129 #else
130 #define gpuBlending03(uSrc,uDst) \
131 { \
132         u16 rr, gg, bb; \
133         uSrc >>= 2; \
134         bb = (uDst & 0x7C00) + (uSrc & 0x1C00);   if (bb > 0x7C00)  bb = 0x7C00; \
135         gg = (uDst & 0x03E0) + (uSrc & 0x00E0);   if (gg > 0x03E0)  gg = 0x03E0;  bb |= gg; \
136         rr = (uDst & 0x001F) + (uSrc & 0x0007);   if (rr > 0x001F)  rr = 0x001F;  bb |= rr; \
137         uSrc = bb; \
138 }
139 #endif
140
141 #endif  //_OP_BLEND_H_