add some sdl code from rearmed
[libpicofe.git] / gl.h
1 #ifdef HAVE_GLES
2
3 int gl_init(void *display, void *window);
4 int gl_flip(const void *fb, int w, int h);
5 void gl_finish(void);
6
7 #else
8
9 static __inline int gl_init(void *display, void *window) { return -1; }
10 static __inline int gl_flip(const void *fb, int w, int h) { return -1; }
11 static __inline void gl_finish(void) {}
12
13 #endif